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决战性能之巅!NV双芯旗舰GTX590评测

    纵观GF100构架,众多技术亮点举不胜举,而首次引入GPU构架的多级cache结构、分为两级的线程分配管理体系、并行式的GPC单元设计、增大的shared memory以及彻底融入运算部分的TS单元更是重中之重。

9.2 八倍于上代旗舰的几何性能

    多级cache的引入不仅使得运算单元可以享受CPU才能够享有的包含一致性的高速缓冲平台,为整个体系提供了真正联通本地显存和寄存器的直接双向读写手段,其可编程的操作方式更可以令其在要求透明延迟的shared和应对寄存器溢出的cache、甚至是texture cache之间自由转化,灵活的应对不同的传统场合和新的DirectX 11中关于Compute Shader部分的需求。

    GF100构架除了在体系最外围配备了充足的线程仲裁资源意外,每个SM内部也都配备了完整的分派式多线程管理单元。多级的线程分派机制可以保证kernel在不同的GPC内被解离成Thread之后依旧能够让ALU团簇在第一时间得到任务。

    之前在G80上出现并且一直持续至今的融入SM的分离式Texture Arroy设计在GF100上产生了重大的影响。GF100体系分成四个对等并且完全并行的GPC单元,每个GPC单元都包含独立的几何引擎以及光栅化流水线,GPC模块之间透过新加入的L2 cache进行通讯、kernel和Thread的协调以及数据共享。这不仅使得GF100的三角形吞吐能力较之同规模的旧结构提升了300%,可以实现并行的分块化的渲染动作,更使得DirectX 11所要求的TS单元直接融入到了整个光栅化流水线内部。

GTX480的几何性能达到GTX285的8倍之多!

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