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DX11走下神坛!6xx元价位HD5670全测试

● DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季的呼唤》

    《潜行者》系列游戏现在已经出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《阴影》的前传,而第三部《普里皮亚季的呼唤》则是原作《阴影》的后传,讲述了在变异区中心被发现后,乌克兰政府决定举行代号“航道”的大规模军事行动,目的则是控制变异区的科技,玩家的冒险也就此展开。

    此前《潜行者:晴空》已经率先支持DX10.1,主要优化了抗锯齿算法、阴影渲染和效率,新版的资料片则首次加入支持DX11,通过TessellATIon技术大幅加强了模型细节、纹理和光影,而且通过DirectCompute 11技术改进了算法,提升游戏性能。

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    画面设置:游戏提供了DX11、DX10.1、DX10、DX9等多种模式,公平起见,我们使用DX10.1模式进行测试,当然不支持DX10.1的N卡就没办法了。其它特效自然全开最高,打开HDAO但不开启透明抗锯齿,因为这个选项太耗资源了。

    测试方法:使用官方Benchmark包进行测试,A卡开启DX10.1模式,9600GT只能开启DX10模式,GT240和支持DX10.1。HD5000系列支持DX11模式,稍后会做单独测试。

    《潜行者:普里皮亚季的呼唤》算是第二款DX11游戏,和前作《晴空》一样,这款游戏开启全特效的话对显卡性能要求非常高。很多性能太低的显卡在运行游戏时直接就跳过了,比如在开启4倍抗锯齿下,HD4670、9600GT都杯具了。

    同时,在开启AA的情况下N卡表现非常差,GT240只跑到了5.3FPS,HD5670领先。但在关闭AA之后,GT240反超HD5670,9600GT由于连DX10.1都不支持,性能表现不提也罢。

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