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抗锯齿技术革命:FX/TXAA画质性能实测

    目前游戏原生支持FXAA的游戏较少,那么要如何在其他游戏中开启FXAA呢?通过小编的探索目前开启FXAA的方法有两个:安装破解补丁或者修改系统注册表。

● 方法一:安装破解补丁

    一位名叫Gast的玩家在德国的3DCenter论坛发布了大小仅为57KB的补丁(点击下载),补丁里面包含两个文件夹D3D9和D3D10,顾名思义就是分别对应DX9和DX10游戏,而部分DX11游戏也可以使用这个补丁,这个方法在一些游戏论坛中已经得到了证实。

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    补丁在使用时能简单,将相应文件夹下的文件复制一份到游戏exe程序所在目录即可,如果能成功开启后自动生成一个名为“log.log”的文件,通过Pause Break快捷键可以在游戏中可以实时开启或关闭。

方法二:修改系统注册表

    在Windows 7的“运行”中输入regedit.exe,打开注册表。打开HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\NVIDIA Corporation\\Global\\NVTweak选项,新建一个名为“EnableSRS1442”的项目,数值类型为DWORD,设置数值为1。

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    打开NVIDIA的驱动程序界面,点击“管理3D设置”选项,就可以看到多了一个“Antialiasing-FXAA”的选项,在其后的下拉菜单选择“开”即可打开FXAA特效。

全文总结:

    通过三款游戏的测试,我们发现FXAA效率方面优势明显,但是这并不意味着抵达终点。按照学术与工业界的惯例,技术的好坏仍然要等待后续研究与开发应用的进一步反馈和评价。虽然FXAA迅速得到了来自Crytek等引擎的支持,但是目前就断言它是抗锯齿的终极技术为时尚早。我们仍需谨记一位图形专家的评论:“实时渲染的问题远没有到完满解决的地步,将来会更美好。”■<

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