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HD5870不再寂寞!首款DX11游戏大测试

    首先我们来看看《BattleForge》的实际画面效果,笔者使用Fraps连续截图,获得了游戏自带Benchmark的精彩战斗场面。这个测试场景比较简单,但战斗十分激烈,代表了RTS游戏最严酷的一面,对于显卡和CPU都提出了较高要求,因此测试结果很有参考价值。

    本页所有截图都是HD5870在DX10.1模式下渲染出来的画面,分辨率2560x1600,特效全开VeryHigh加上4xAA,可以满足25fps左右的最低要求。

    如果开启DX11模式的话,Fraps还有Rivatuner等软件在游戏中的监控和截图功能都会失效,目前还没有软件能支持DX11界面,这与当年DX10游戏刚出道时的情形完全相同。

    实际上,BattleForge游戏本身在DX11和DX10.1模式下的画面没有多大区别,至少笔者没有看出来,但游戏fps的提高是完全能感觉到的,整个测试过程明显变得更为流畅。

    口说无凭,下面就为大家献上BattleForge在DX11和DX10.1模式下的性能表现,以及几款显卡的性能对比。

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