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HD5870不再寂寞!首款DX11游戏大测试

    由于服务器在国外的原因,《BattleForge》客户端的下载速度非常缓慢,客户端总大小3GB多,安装完毕大概9GB,笔者整整挂机下载了两天两夜才搞定,这也是本文发布比较晚的主要原因。而且通过客户端登陆服务器时,不管美服还是欧服都不稳定,经常出现连不上或者掉线的情况,延误了评测进程,令人郁闷不已。


在线升级安装BattleForge

    在线安装程序会自动下载并升级至最新版本,此前该游戏早已支持DX10.1,现在又加入了对DX11提供支持,但默认情况下时关闭的,而且游戏中没有提供DX11选项,必须通过修改游戏Config文件才能开启。

    《BattleForge》开启DX11模式的方法如下:

  • 启动一次游戏并保存显示设定之后,在“我的文档”中就会自动生成游戏的存档和配置文件;

  • 找到配置文件,并使用记事本打开“Config.xml”文件,里面大部分都是游戏的显示设定,找到“maxshader="0"”,这个数值控制游戏的DirectX模式。

  • 一般情况下maxshader值保持默认的0即可,它会自动检测显卡最高支持的模式,比如HD3000/HD4000自动开启DX10.1,而HD2000和N卡则开启DX10(现在有个别最新N卡也能支持DX10.1了),如果在XP系统下面的话则是DX9模式,但它无法检测DX11显卡;
  • 如果您有HD5870,使用Win7 RTM系统(Vista未经测试,不敢保证),并安装了最新的微软2009八月DirectX升级包的话,就可以将maxshader值手动设定为1280,这样就会打开DX11模式;

    为什么EA不自动开启DX11呢?笔者猜测可能是由于目前DX11显卡还是太少,而且Windows 7系统以及DirectX 11并未正式发布的原因。

    资源下载:

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