突破DX10架构瓶颈 8600/8500功耗测试
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千呼万唤始出来,备受关注的DirectX 10中端显卡GeForce 8600GTS、8600GT和8500GT终于正式发布了,NVIDIA已经提前部署好了全线DX10显卡,摆开阵势,迎接DX10游戏以及竞争对手的相关产品!
NVIDIA GeForce 8高中低端全家福
G84/G86完整的继承了高端8800GTX/GTS的革命性架构和技术特性,虽然它们同属GeForce 8系列产品,但由于时间相差半年,因此NVIDIA在G80的架构基础上作了一些改进,使得G84/G86在执行效率以及功能方面超越了G80!
● NVIDIA理性对待芯片制造工艺:
我们都知道,G80使用了较早的90nm工艺,时至今日很多人对此依然耿耿于怀,庞大的晶体管再加上相对落后的90nm工艺,G80的功耗发热都非常大。如果G80采用了80nm工艺相信情况会好很多,而且频率更高性能更强——很多人都这样想。
G80性能强大,但功耗发热让人比较苦恼 NVIDIA在工艺的采用方面一向都比较保守,这是因为新工艺的良品率不高,产能得不到保证。台积电80nm工艺在去年底才量产,如果用来生产恐怖的G80核心,那么产品发布可能会延期好几个月。采用了80nm工艺的R600就是典型的例子。
如果条件允许的话,NVIDIA对待新工艺也是非常积极的,05年的90nm工艺NVIDIA率先用在了C51和G72上面,06年的80nm工艺,G73-B1核心也抢在了RV570之前推出。如今定位中低端的G84和G86理所当然会采用成熟的80nm工艺。
至于65nm工艺,将首先使用在入门级的G72核心上面,NVIDIA不会拿出货量庞大的主流产品做实验,否则遇到产品延期的现象就得不偿失了!
综上所述的原因,NVIDIA在G84/G86上面采用了目前成熟的80nm工艺,而且在晶体管方面做了严格的限制。
【文章导航】
『第一页:80nm工艺,NV理性对待芯片制造工艺』
『第二页:G84/G86规格解密,向成本/功耗妥协』
『第三页:显卡功率测试方法』
『第四页:测试显卡的选择86GTS/86GT/85GT』
『第五页:2D/待机模式下的功耗测试』
『第六页:3D/全负荷模式下的功耗测试』
『第七页:全文测试总结』
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