- 三世同堂!DX10/10.1/11游戏效率对决
泡泡网显卡频道12月23日 三个月前,AMD重磅发布了HD5800系列显卡,除了其强大的性能外,更令人期待的是其支持微软全新的DX11。如果说HD4000是AMD的翻身之作的话,那么HD5000就是扬眉吐气的力作,一连串的反击打得对手毫无还手之力! 与之前中端卡上市时间较高端卡晚半年左右的不成文规则不同,此次AMD一口气将HD5000系列的高中端一起上市,且可根据市场变化,下
苏立源 · 2009-12-23 00:05 - 要DX11还是PhysX?2009年显卡技术分析
泡泡网显卡频道12月20日 今年的显卡市场特别热闹,也很有意思,像往年那样一边倒一家独大的局面不复存在了,NVIDIA和ATI双方竞争异常激烈,新技术新工艺新产品层出不穷,让消费者眼花缭乱,选购时难以抉择。 新旧产品共存的局面导致产品线比较杂乱,但实际上每款产品的定位都十分精确,就连作为竞争对手的NVIDIA和ATI双方,其产品线几乎都是一一对应的,定价和性能都惊人的相似。
孙敏杰 · 2009-12-20 00:01 - 不带N卡玩!HD5970X2巅峰对决HD5870X3
泡泡网显卡频道12月10日 一直以来,发烧游戏平台都被NVIDIA牢牢霸占,无论是8800Ultra时代、GTX280时代,甚至是靠变更名称提高频率得来的GTX285时代,游戏平台的首选都是NVIDIA的天下。而NVIDIA能够夺得此等荣誉的两大武器就是同时代下领先性能和完善的驱动。 其实AMD一直在默默努力,从HD2000系列的惨败中吸取教训,痛定思痛,一方面重新规
苏立源 · 2009-12-10 00:14 - 不走寻常路!揭开板卡原生与桥接之谜
泡泡网显卡频道12月8日 桥者,水梁也,指架在水面上或空中以便行人、车辆等通行的建筑物,现实世界是由许许多多个桥连接起来的,比如江河大桥、天桥、立交桥等,它们的存在使得人类交通更加快捷便利。 电脑系统中也有很多的桥,其功能就是让各个设备间彼此相通,是数据高速公路之间的交通枢纽。最常见的就是“北桥”和“南桥”,北桥负责CPU、内存、显卡等核心配件之间的高速互联,南桥负责存储、网
孙敏杰 · 2009-12-08 00:01 - DX11代表作!20款主流显卡决战[DiRT2]
泡泡网显卡频道12月2日 转眼间,首款DX11显卡Radeon HD5870已经发布两月有余,在此期间AMD以迅雷不及掩耳之势完成了对HD5000系列全线DX11显卡的部署,旗舰级的双芯HD5970也与不久前上市,五款产品覆盖了中高端1000、2000、3000元以上级全部价位。 而竞争对手方面,Fermi难产中,NVIDIA拿不出像样的产品来与HD5000系列正面交
孙敏杰 · 2009-12-02 00:01 - 顶级显卡也静音!5870/5850散热改造记
泡泡网显卡频道11月28日 在写本篇测试前,笔者先小叙下自己使用9800GT的原委。作为一位硬件发烧友,对电脑性能的要求非常苛刻,电脑内部各种配件大都选择最强的,比如CPU使用Core i7 Extreme 975并超频至4GHz、硬盘用SAS卡加SSD组Raid0当系统盘提升速度、存储盘30TB、内存12GB DDR3-1866、显示设备用两台30寸液晶……虽然不能说全都是顶级但也很
苏立源 · 2009-11-28 00:00 - 八核+七卡!泡泡网DIY个人超级计算机
泡泡网显卡频道11月21日 自从一代经典GeForce 8800GT之后,在中高端显卡上我们很难再见到单槽设计的版本了,双槽早已成为标配,三槽甚至巨型散热器都见怪不怪了,高端显卡似乎只有搭配巨型散热器才拿得出手,显卡的散热解决方案进入了一个怪圈。 GPU集成的晶体管数越来越多,导致功耗和发热量大增,传统单槽散热器因为散热面积有限,难以胜任动辄几百瓦功率的要求,因此多槽
孙敏杰 · 2009-11-21 00:01 - 突破柏林墙围堵 释放A卡物理游戏性能
[泡泡网显卡频道10月27日] 就在10月初,显卡史上的又一次重大更迭发生了,对业界来说,这次更迭是那么的彻底。对Afans来说,这次更迭是那么的完美。对AMD来说,更具历史意义,这次更迭是调整显卡开发策略后的首次完胜! 实际上,从HD3800系列开始,AMD的产品设计思路就发生了改变,将中端显卡作为研发的重中之重,然后通过双GPU打造高端产品。古老的HD3800
孙敏杰 · 2009-10-27 00:01 - 教科书式演示!首款DX11测试程序解析
泡泡网显卡频道10月25日 作为基准的3D图形性能测试软件,Futuremark 3DMark系列的权威地位一直都牢不可破,它不但能够第一时间对新的API提供支持,而且在画面、美工、和系统需求方面都会超越同时代的任何一款游戏。 不过DX10版本的3DMark Vantage让人有些失望,很多游戏玩家认为3DMark Vantage虽然支持DX10、也极度消耗资源,但画面方面似
孙敏杰 · 2009-10-26 00:01 - 买单不如买双!5870/5850竟遭小弟蹂躏
泡泡网显卡频道10月21日 自从AMD全线DX11显卡Radeon HD5000系列发布以来,NVIDIA方面似乎并没有什么很好的对策来遏制,只能是反反复复的拿PhysX和CUDA软件来说事,相信很多网友的耳朵都已经起茧了。 PhysX和CUDA确实是很好的技术,但也不至于天天挂在嘴边吧。好在绝大多数PhysX都是DX9游戏,连DX10都不支持,所以对于自家产品不支持DX10
孙敏杰 · 2009-10-22 00:01 - 谁最适合做物理卡?N卡PhysX性能横评
泡泡网显卡频道10月15日 自从3D显卡正式走向世界后,就和游戏结下了不解之缘。对广大用户而言,一款强大的电脑,势必不能少了一款3D性能强劲的显卡。虽然现在显卡能干的事情越来越多,但从受众面上看,游戏才是显卡的根本立足点。试想,没有震撼效果游戏的支持,性能再强大的显卡也无用武之地。 在传统3D技术之外,目前最热门的当属物理加速技术了。不过时过境迁,当年崭露头角大获好评的H
孙敏杰 · 2009-10-15 00:32 - 到底有什么改进?说说显卡接口那些事
泡泡网显卡频道10月14日 近些年来,随着电脑技术的不断发展,电脑已经从最初的单一的办公游戏功能,逐渐转变为我们生活中必不可少的影音娱乐工具。而这些不仅要依靠显卡的强大性能,多多少少也和显卡接口的输出能力息息相关。 作为连接显卡和显示器连接重要纽带,显卡(显示器)的接口经历数次重大变迁:由最初容易受到外界干扰的模拟信号逐渐升级为目前所常用的数字信号,另外在近几年接口传输的
李晓晟 · 2009-10-14 00:22 - 1GB/2GB显存有用吗?5款BT游戏大考验
泡泡网显卡频道10月11日 众所周知,显存容量一直是显卡性能的重要标准之一,甚至一度被认为是衡量一块显卡性能的最主要的指标。人们大都认为128MB的显卡性能必然要强于64MB,随着大家知识的不断普及,玩家逐渐了解了核心架构、核心频率、显存位宽及显存频率等参数的重要性,然而显存容量的大小却逐渐被玩家们所忽视。 对于传统架构的显卡来说,渲染一帧3D画面的通常流程为——先由顶点单元
苏立源 · 2009-10-11 00:00 - 感受DX11的魅力![STALKER]资料片试玩
泡泡网显卡频道10月5日 就在AMD正式发布第一款DX11显卡HD5870的当天,EA将旗下的RTS网游《BattleForge》同步升级支持到了DX11,通过笔者之前的评测“HD5870不再寂寞!首款DX11游戏大测试”来看,虽然DX11让该游戏的运行速度提升不少,但画面却几乎没有改进,这未免让人觉得有些遗憾。 确实,对于一款通过补丁升级支持DX11的网游来说,我们不能
孙敏杰 · 2009-10-05 00:07 - 拨乱反正:Windows7真不支持CUDA吗?
泡泡网显卡频道9月14日 图形巨头NVIDIA推出的GPU通用计算技术CUDA相信大家都有所了解,然而随着Windows 7逐渐成为热门的关注对象,有一部分人对Windows 7是否支持CUDA、能否很好的支持CUDA产生了质疑。原因很直接——因为Windows 7支持微软自家的Direct compute! WriteSpan(''ad_500_1'') 但事实
邱大川 · 2009-09-14 00:04 - 剪不断理还乱!DDR1-3和GDDR1-5全解析
编者按:目前CPU用的内存正在从DDR2向DDR3过渡,而GPU用的显存则是以GDDR2/3为主、跳过GDDR4、直奔GDDR5而去。或许很多朋友一时还难以接受GDDR5那夸张的频率、不明白GDDR相比DDR发展速度为何如此“超前”、甚至搞不清楚GDDR1/2/3/4/5和DDR1/2/3之间“说不清道不明”的关系。 如果您是一位求知欲很强的电脑爱好者,那么本文非常适合您,笔者特意搜
孙敏杰 · 2009-09-01 00:01 - Windows 7时代来临:GPU应用全面评测
[泡泡网显卡频道 2009年7月25日]千呼万唤使出来,在整个IT界活跃了两年的微软下一代操作系统Windows 7终于进入了工厂压盘、封装阶段,最终RTM版本也已经在互联网上广泛流传。根据微软的消息,Windows 7将于今年10月24日正式发布并公开销售。 和Windows Vista不同,Windows 7早在消息泄漏之前,就广受外界以及用户关注。早在Windows
邱大川 · 2009-07-25 09:41 - 惊喜or失望?AMD首款视频编码插件评测
[泡泡网显卡频道 2009年7月17日]如今的GPU已经不再是单纯的图形运算芯片的代名词,随着GPGPU技术的发展,显卡已经可以用来做更多本来只有CPU才能运算的事情。NVIDIA CUDA技术推出之后,应用非常广泛,特别是视频编码领域,已经有多家业界大头与NVIDIA合作,推出了基于CUDA技术的编码软件产品。这一切,ATI可以说是看在眼里,急在心头! 事实上,AM
邱大川 · 2009-07-17 00:09 - 高清播放再次革命!CUDA解码方案评测
[泡泡网显卡频道 2009年7月9日]自2005年高清视频在很短的时间内流行起来之后,关于高清视频的解码方法就成为了越来越多玩家关注的对象,而显卡高清视频解码技术更是玩家们关注的重中之重。理由很简单,相对于CPU软解码来说,使用显卡进行高清视频解码投资更小、收益更大。 回顾高清视频的发展之路,可以说GPU高清解码完全是随着高清视频的发展而发展的。早在Geforce 6时代,G
邱大川 · 2009-07-09 00:49 - 20分转1部蓝光!国产CUDA转码软件首测
2008-2009年间,3D图形领域最出风头的既不是各类华丽的DX10游戏,也不是性价比越来越高的DX10新显卡,而是NVIDIA的CUDA并行计算技术,它将专注3D渲染的GPU推向了通用计算领域,以更小的成本获得了更高的性能,原本风马牛不相及的CPU和GPU开始了正面交锋。 目前CUDA在民用领域的主要用途就是视频编码,而CUDA的代表作显然就是Badaboom这款视频
孙敏杰 · 2009-06-29 00:01

