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突破柏林墙围堵 释放A卡物理游戏性能

    [泡泡网显卡频道10月27日] 就在10月初,显卡史上的又一次重大更迭发生了,对业界来说,这次更迭是那么的彻底。对Afans来说,这次更迭是那么的完美。对AMD来说,更具历史意义,这次更迭是调整显卡开发策略后的首次完胜!

    实际上,从HD3800系列开始,AMD的产品设计思路就发生了改变,将中端显卡作为研发的重中之重,然后通过双GPU打造高端产品。古老的HD3800仅仅是探路之作,上代HD4800在吸取了经验教训后,将性能价格比和性能功耗比放在了第一位,努力将晶体管数控制在了10亿之内,这样无论芯片成本还是显卡制造成本都要低很多,而现在的HD5800系列,更是对这样设计思路的延续,结合生产工艺的进步,将价格比和性能功耗比发挥到最大化!

化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试

    遗憾的是,虽然在性能功耗比上HD5系列显卡占有巨大的优势,但在显卡的附加价值上,NVIDIA拥有CUDA和PhysX两大法宝,而ATI的Stream难成气候,DX10.1缺乏有力支持,物理加速技术根本没有。较低的附加值使得A卡在竞争中一直受限于人。

    概念尚且不谈,我们玩家想要用A卡玩爽游戏,都成为了“不可完成的任务",nvida的physX大闸一刀切中了要害!那么有什么办法能够享受支持DX11的HD5850显卡,并且能够突破nvidia的physX的限制呢?

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