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DX11性价比之王!GTX460双雄权威评测

第五章/第三节 DX9C游戏:《使命召唤6:现代战争2》

    游戏介绍:作为《使命召唤》系列的第六部作品,在《现代战争2》中,将《使命召唤4:现代战争》剧情延续,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫这位和伊姆兰.扎哈恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

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    画面设置:《现代战争2》游戏中的画质进阶设定显得比较简单,在这里我们能看到常见的阴影开关、各种画面细节、材质填充模式等。COD6虽然引擎比较老,但经过常年累月的优化,爆炸、烟雾、火焰效果都不输给DX10游戏,要求也并不低。游戏内置AA最高4x,所以并没有测试8xAA时的性能。

    测试方法:游戏没有提供Benchmark,测试时笔者选用了一段固定的场景,期间会有爆炸、大楼倒塌、灰尘弥漫等复杂的场景,通过Fraps记录整个过程的平均FPS和最低FPS。

1920x1200分辨率,抗锯齿4x

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    看平均帧数的话,几款显卡的差别并不大,都运行的相当流畅,不过最小帧数才是决定游戏能否持续流畅运行的关键。因此此次测试我们不仅加入了最小帧,而且还将测试过程中的FPS波动曲线绘制出来,供大家参考:

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    可以看出,在测试前半分钟,由于出现了复杂的爆炸场景和大量的烟雾效果,A卡的FPS损失比较严重,HD5830都下降至25帧以下。而几款N卡都能保证30帧以上的流畅速度。

    而在后半分钟,场景比较稳定时,即便是最弱的HD5770发挥也很不错。这说明ATI的GPU架构执行效能方面还是因场景而异,性能表现并不稳定。

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