泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

革命性DX11架构!GTX480/470权威评测

第六章/第二节 GeForce增强附加功能:3D立体3屏技术

    ATI HD5000系列最诱人的技术恐怕就是Eyefinity了,实现三屏环幕的效果确实相当震撼,为游戏玩家提供了非常宽阔的视野。当然这里说的三屏并不是简单的连接三个显示器,而是将三个显示器虚拟成为一个大的分辨率,然后实现超宽分辨率的游戏,这才是玩家最需要的技术。

    NVIDIA最新的GTX400并没有提供单卡三屏输出,这将会导致N卡失去一个很大的卖点。为了弥补显示输出方面的不足,NVIDIA为双卡SLI系统重新编写了驱动,使得双卡能够实现与ATI完全相同的三屏环绕输出。

NVIDIA的三屏需要双卡SLI支持

    NVIDIA这种解决方案的缺点就是需要两张显卡才能实现,但优点就是显卡并没有限定非得用刚刚发布的GTX480/470,上一代的显卡也可以,只要组成SLI即可。还有个好处就是SLI系统性能比较强劲,足以带动大分辨率玩BT游戏。

NVIDIA可以实现2D三屏与更高级的3D三屏

    当然,最具有特色的就是,三屏环幕结合3D Vision技术,实现3D立体3屏环绕技术,足以产生令人震惊的显示效果。这一顶尖技术目前还只有NVIDIA能做得到,AMD的3D立体方案还停留在实验室当中。

3D+3屏,超乎想像的真实

    现在,玩家不用在3D Vision和Eyefinity这两种技术之间徘徊了,因为NVIDIA也能支持“Eyefinity”技术,只要您组建SLI系统。至于3D Vision则成本较高,好在红蓝模式也能凑合看,如果您预算有限的话不妨继续等待,目前3D立体已经成为大势所趋,相关设备应该很快就会降到一个合理价位。

2010是3D元年,立体化已经成为大势所趋

    三屏的兼容性是几近完美的,只要游戏能支持宽屏模式即可,而NVIDIA 3D Vision对于游戏的支持度也是非常到位,因此3D Vision Surround的效果无须质疑,有兴趣的朋友不妨去NVIDIA合作伙伴的形象店去体验体验。

0人已赞
第1页:千呼万唤始出来 GTX480/470终于降临第2页:DX10.0大革命:画面很完美、但速度很慢第3页:DX10.1小修补:片面追求画面行不通第4页:DX11时代来临:为高效率游戏而生第5页:DX11特性解读:Shader Model 5.0第6页:DX11特性解读:多线程处理第7页:DX11特性解读:两种新的纹理压缩格式第8页:Tessellation:ATI原创技术但孤掌难鸣第9页:Tessellation:细分曲面的原理第10页:Tessellation:DX11中的改进第11页:Tessellation的妙用:虚假贴图终结者第12页:Tessellation的妙用:随风飘扬的旗帜第13页:Tessellation的妙用:波澜壮阔的水面第14页:Tessellation的妙用:不可思议的长发第15页:DirectCompute与Stream/CUDA/OpenCL第16页:DirectCompute 10/11版本间的区别第17页:DirectCompute11的妙用:顺序无关透明第18页:DirectCompute11的妙用:电影级景深第19页:DirectCompute11的妙用:高清晰环境光第20页:GF100图形架构:绝非新品装旧酒第21页:GF100图形架构:芯片图与架构图第22页:GF100图形架构:居然是四核心GPU第23页:GF100图形架构:强大的多形体引擎第24页:GF100图形架构:第三代流处理器第25页:GF100图形架构:纹理单元不升反降?第26页:GF100图形架构:一级缓存与二级缓存第27页:GF100图形架构:光栅单元与高倍抗锯齿第28页:Fermi计算架构:GPU并行计算历史第29页:Fermi计算架构:完全按照客户需求设计第30页:Fermi计算架构:恐怖的双精度性能第31页:Fermi计算架构:首次支持C++编程第32页:Fermi计算架构:首次支持显存ECC第33页:Fermi计算架构:NVIDIA Nexus开发平台第34页:附加功能增强:PhysX物理加速第35页:增强附加功能:3D立体3屏技术第36页:增强附加功能:光线追踪第37页:GTX400实物对比:造型一点都不夸张第38页:GTX480实物:官方艺术照赏析第39页:GTX470实物:官方艺术照赏析第40页:GTX480实物:外观和散热器实拍图第41页:GTX480实物:全裸拆解与显存解析第42页:GTX480实物:供电模块全解析第43页:GTX470实物:外观与散热器赏析第44页:GTX470实物:全裸拆解与供电解析第45页:首批上市显卡:七彩虹GTX470第46页:Demo解析:8800/GTX200 Demo回顾第47页:Demo解析:Supersonic Sled寓教于乐第48页:Demo解析:Supersonic Sled物理效果第49页:Demo解析:RagingRapidsRide第50页:Demo解析:Island11震撼的水面第51页:Demo解析:Hair不可思议的长发第52页:Demo解析:Design Garage实时光线追踪第53页:测试平台:Core i7 975 + X58豪华配置第54页:DX10理论测试:《3DMark Vantage》第55页:DX11理论测试:《Heaven Benchmark》第56页:DX11游戏:《BattleForge》第57页:DX11游戏:《STALKER:COP》第58页:DX11游戏:《尘埃2》第59页:DX11游戏:《异形大战铁血战士》第60页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第61页:DX11游戏:《地铁2033》第62页:DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》第63页:DX10.1游戏:《鹰击长空》第64页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第65页:DX9C游戏:《使命召唤:现代战争2》第66页:PhysX游戏:《蝙蝠侠》第67页:微软DX11 SDK:SUBD11第68页:微软DX11 SDK:PN Triangles第69页:NVIDIA Demo:Island11第70页:NVIDIA Demo:Hair第71页:视频转码测试:Badaboom第72页:科学计算测试:Folding Home第73页:温度测试:风扇温控90度开始加速第74页:功耗测试:先准备600W电源吧第75页:测试成绩汇总:GTX480比GTX470强多少第76页:测试成绩汇总:GTX480 PK HD5870第77页:测试成绩汇总:GTX470 PK HD5850第78页:GTX480双卡SLI效率测试第79页:全文总结与展望:DX11争霸赛才刚开始第80页:首批上市GTX480/470显卡及有奖互动

本文产品

NVIDIA GeForce GTX 480

更多产品信息>>
品牌:NVIDIA接口类型:PCI Express X16 2.0核心品牌:NVIDIA核心代号:GF100NVIDIA芯片:GeForce GTX 480核心频率:700MHz
×