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CPU大势已去!CUDA2.0演绎GPU超强实力

    第一次详细谈及CUDA恐怕是在一年前了,一年的时间让CUDA从默默无闻到逐渐发展壮大,使用者与日俱增并有望成为业界新的标准,CUDA有何魅力引无数程序员竟折腰?相信很多朋友对此都饶有兴趣。现在我们就通过NVIDIA法国分公司与Hardware.fr网站一次关于CUDA 2.0的讨论会的记录来看看,NVIDIA在一年的时间内是如何修正和改进新CUDA的。

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    如果没记错的话,NVIDIA是从GeForce 8系列开始同步开发了CUDA,而开发的接口和语言都是源自于C语言,只有这样才能挖掘出GPU强大的运算能力和多任务性。但是有一点还是不一样,在上个系列中,GPU不像CPU一样能适应高速处理,这导致了想让GPU正常工作还得选择合适的任务它才能处理。

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    实际上,GPU的目的并不是取代CPU,而是帮助它处理一些任务,换句话说,GPU就像一个协处理器,CPU的伙伴一样。NVIDIA也同样考虑过如果GPU太强大的话势必对CPU造成一种威胁,使得两者之间不是合作而是竞争,毕竟物竞天择,适者生存,落后肯定要被淘汰,于是NVIDIA也就一直在为提高GPU的性能和扩展功能而努力!

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    去年,NVIDIA推出了一块强有力的芯片——Tesla,它的出现给整个业界一个注入了一济强心针。这块基于G80核心的显卡每个GPU拥有高达1.5G的显存,比起当时的768MB的GeForce 8800GTX确实是个怪物,而这个怪物没有视频输出接口。当时NV总共展出了3块这样的卡,这是NV给世人展示自己实力的一个机会。

    也许Tesla 和GeForce最大的不同就在价格,当大家意识到普通GeForce游戏显卡也能支持CUDA运算的话,那么Tesla的诱惑力就不是那么大了。好在NVIDIA及时地将工作重心转移到了CUDA软件发展上面,便宜的GeForce反而能够更有效的推广CUDA应用,这是一个新标准出台时必备的基础。

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