谁最适合做物理卡?N卡PhysX性能横评
泡泡网显卡频道10月15日 自从3D显卡正式走向世界后,就和游戏结下了不解之缘。对广大用户而言,一款强大的电脑,势必不能少了一款3D性能强劲的显卡。虽然现在显卡能干的事情越来越多,但从受众面上看,游戏才是显卡的根本立足点。试想,没有震撼效果游戏的支持,性能再强大的显卡也无用武之地。
在传统3D技术之外,目前最热门的当属物理加速技术了。不过时过境迁,当年崭露头角大获好评的Havok被Intel收购后趋于平淡,而走冷门硬件路线Ageia被NVIDIA收购后,则大放异彩。
DX10画面再好也只是“静态逼真”
不过由于GPU物理加速正式投入应用的时间还不够长,所以目前支持GPU物理加速的游戏还不够多,主要为采用UT3引擎+PhysX引擎的部分游戏,且要使用专用的地图才能体验到逼真的物理效果。而到最近,随着PhysX的优势被游戏厂商所认可,各家的新款热门游戏逐渐加入了对PhysX的支持。让PhysX不再是摆设,而真正做到了物尽其用。
PhysX引擎的物理游戏虽然为数不少,但一直都缺乏重量级大作的支持,一些游戏虽然号称支持PhysX,但其图形界面则非常古老,有些舍本逐末之嫌。而近期面世的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》则是不可多得的精品,它采用了大名鼎鼎的虚幻3引擎,画面和物理效果都十分出色,而且游戏本身也具备出色的可玩性。
一年之前,电影《蝙蝠侠:黑夜前传》创下了4.4亿美元的票房,成为史上第三卖座的电影。一年之后,有电影改编的ATC游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman: Arkham Asylum)》也在游戏迷和电影迷的双重期待中正式上市。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,有Rocksteady Studio公司所开发,将会同步推出PC/PS3/X360 版本。这款游戏最大的亮点在于拥有超细腻画面表现让人惊讶不已,游戏中蝙蝠侠壮硕的肌肉线条,身上的肌肉(如腹肌)还会因为动作牵引而跟着变形,不光主角如此,连一些小喽喽的身上肌肉有制作得非常细腻。
游戏中如同电影黑暗气氛,蝙蝠侠来无影去无踪的肃杀,所以“匿踪、暗杀”是游戏的最大特色。在游戏中玩家并非无脑的直往敌人冲过去,事实上反而要先观察地形,然后利用钩锁跳到高处,趁敌人不注意时居高临下偷袭敌人把敌人干掉,甚至还要把敌人尸体藏起来以免被发现,如何不动声色的不被发现把敌人都干掉是游戏的最大卖点。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏采用虚幻3引擎,作为DX9C时代的优异引擎,虚幻3对显卡的要求并不高,不过由于加入了对PhysX技术的支持,GPU运算量大增,那么究竟什么样的搭配能够让玩家流畅地控制蝙蝠侠呢?
● 测试平台配置
PCPOP.COM评测室 | |
硬件系统配置 | |
Core i7 870 | |
主 板 |
ASUS M3F chipset:P55 |
显 卡 |
|
内 存 |
CORSAIR CMD4GX3M2A1600C8 DDR3-1600(8-8-8-18 1T) 2x2G |
硬 盘 |
西部数据 velociraptor 300G 10000RPM 16MB |
电 源 |
海盗船 HX 1000W |
软件系统配置 | |
操作系统 |
Windows 7 RTM 64bit |
DirectX |
10.1 |
显示驱动 |
NVIDIA Forceware 191.07 |
随着physX技术逐渐深入人心,The Way阵营也发布了不少可玩性较高,且支持PhysX的游戏,如蝙蝠侠:阿卡姆疯人院、镜之边缘等。
本次测试,因为仅是证明物理效果的趋势,选择了中端CPU平台和中端显卡,对比不同显卡对物理加速的差异。
● 测试方法
启动游戏面板调整分辨率和设置之后开始运行,最终游戏中的benchmark会自动得出平均FPS值,所以测试起来非常方便,误差很小。
● 测试一:物理卡核心频率对性能的影响
物理加速固然可以提高游戏的可玩性、耐玩性。我们只知道N卡可以做物理加速卡,核心规格越高(流处理器数量),性能越高。那么显卡的频率对其会有影响吗?
笔者使用GTX260+作为3D渲染的主卡,GT220作为物理加速卡,通过改变GT220的频率,进行物理加速,测试出显卡频率对物理加速性能的影响。
从测试成绩看,物理加速卡频率提升后,性能会有一定程度的提高,由于主卡GTX260的极限帧率(搭配最强单卡GTX285作为物理卡)为64帧,所以说超频后的GT220已经能够满足GTX260+的胃口了。
● 测试二:最强单卡GTX285配什么物理加速卡
目前NVIDIA最强单卡就是GTX285了,那么GTX285搭配什么物理卡才能发挥出最强性能呢?
从成绩上看,即便是GTX285这种级别的优异GPU,如果自身既做渲染又做物理加速的话,性能损失还是很大的。但如果配上一块中低端GPU作为物理卡的话,性能提升就非常显著了。
48SP的GT220性能略显不足,如果配合64SP的9600GT则加速效果明显,而即使是采用GTX275作为物理加速卡使用帧数也仅提高了5帧。GTX295由于结构特殊,在此次测试中效能失效,不过又有谁会用GTX295当物理加速卡呢?
从性价比角度看,96GT最适合做物理卡,98GT以上级别性能提升十分微弱,意义不大了。
GTX285配合其它GPU的表现尚此,那么GTX260的表现又会是如何呢?
从成绩上看,GTX260的极限帧率(无物理加速瓶颈)为64帧。所以除了GT220(GTX295受限于驱动问题)不能满足要求外。其它主流显卡皆可满足其胃口。
但通过之前的测试来看,GT220如果加以超频的话,也是能够满足GTX260的需要的,看来新上市的低功耗地发热的GT220绝对是一块很完美的物理加速卡。
● 性能总结:
虽然《蝙蝠侠》游戏官方推荐配置是GTX260+9800GTX,建议用9800GTX/GTS 250作为物理加速卡,通过我们的实际测试来看,的确如此,GTS250以上的显卡做物理加速卡十分浪费。
但从性价比角度来看,GT220和96GT才是非常好的物理卡,价格便宜、功耗发热低,而且超频能力强。不超频的话96GT/GT220与GTS250还是有差别的,但小幅超频一下就完全没区别了。
● 物理加速是大势所趋:
DirectX 代代升级,带来的是3D画质表现的提升。但即便是DirectX 11游戏,拥有更华丽、更精彩的3D画质,但似乎还是缺了一点真实——对现实世界的真实表现,即物理效果。
由于物理效果需要的计算量很大,所以即便是当前优异CPU也不能完全应付得了。而GPU由于采用并行架构设计,通过physX可以很好地释放出GPU的隐藏实力,很好地应付物理效果带来的巨大计算量。
通过测试,我们可以看到,当今流行的物理游戏对物理加速卡的要求并不苛刻,物理加速卡的选择要与主卡的性能相匹配才能发挥作用。GTX285搭配9600GT即可满足极限帧率,而对GTX260来说,GT220即可满足其极限帧率。从未来升级角度看,9600GT更适合选购作为物理加速卡,以应付现在甚至未来的物理加速要求。
来自索泰显卡旗下这款N9600-1GD3 米格版Green再度到货。这款产品拥有不缩水的2+1相核心供电,并引入了一项重要的P12智能调频功能,淋漓尽致的体现出环保节能的优势。
供电部份,ZOTAC索泰N9600-1GD3 米格版Green使用2+1相供电设计。
显存部分,该卡采用现代1.0ns GDDR3显存,组成的1024M/256Bit显存规格,频率达到600/1800MHz。
ZOTAC索泰N9600-1GD3 米格版Green使用的是开放式的散热器,对风路进行了特别的优化,不仅能对GPU及显存进行散热,而且能够为供电电路供良好的散热。
1024M显存加上用心的设计和索泰长久以来的良好口碑,再加上节能的技术的加入,使得这款索泰96GT米格版成为近期9600GT市场上不多的亮点之一,感兴趣的朋友可不要错过了。
来自AIC影驰显卡旗下这款精工打造的9600GT中将版不久前将价格下调了100元,现在的售价为599元,成为中端市场又一高性价比产品,很受玩家的关注。今天这款产品再度大量到货,很适合中端游戏玩家的考虑。
采用G94-300显示核心,65nm工艺制造,拥有64个超标量流处理器,显卡支持DirectX10和SM4.0,支持NVIDIA CUDA运算技术及PhysX物理加速技术,具备PureVideo HD II的视频解码引擎,支持HDCP和HDMI,支持SLI双卡互联技术,当然还支持最新的PCI-Express 2.0总线标准。
采用了三相供电设计,搭配通过QC检测的日本化工固态电容,同时还设计了独立的MOS管散热器来降低温度。
采用三星1.0ns DDR3显存颗粒,512M/256bit,默认频率为650/1800MHz
512MB显存加上用心的设计和影驰长久以来的良好口碑,使得这款影驰96GT中将版成为近期9600GT市场上不多的亮点之一,感兴趣的朋友可不要错过了。
来自七彩虹旗下这款9600GT黄金版全面到货,这款产品采用了512M/DDR3显存设计,而售价方面仅有499元,成为中低端市场的新宠。
采用全新的G94核心打造,拥有64个完整支持DX10、SM4、OpenGL2.1规范的流处理器,核心600MHz,shader频率高达1625MHz。
显存部分,采用奇梦达1.4ns DDR3显存颗粒,512M/256bit,默认频率为600/1400MHz。
在显示接口方面,七彩虹逸彩9600GT CF黄金版显卡支持DVI+VGA显示接口。
近日,红魔耕昇显卡降旗下这款9600GT红樱版显卡调价100元促销。这款产品采用非公版设计,加上全新的电路设计让显卡供电更强。这款还提供长达5年的质保,现在的售价为699元。
采用核心代号为G94-300的显示核心,拥有64个流处理器,是G84的两倍,核心运行频率为650Mhz,而核心Shader的运行频率则为1625Mhz,接口总路PCI-E 2.0。
采用三星1.0ns GDDR3显存,组成512MB/256bit,默认为675/1650/1800MHz
接口部分,显卡提供了特别了HDMI接口,加上DVI接口与S端口,方便用户在组建自己的家庭多媒体平台。■<
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