● 魔兽世界:
暴雪出品,必属精品,魔兽世界又是一款经典之作,走到哪都有人在议论装备、天赋、PK、Raid。魔兽世界作为一款风靡全球的3D网络游戏,如果特效全开(包括抗锯齿)的话对
显卡的要求不低也不算高,一款7300GT级别中低端
显卡是必须的。

WOW的启动画面,是按照16:10显示的
像魔兽世界这样的多人在线大型网络游戏绝大多数都能够完美支持宽屏显示(16:10或16:9),而且其中也有很多游戏能支持15:4这种三屏显示,魔兽世界支持的非常完美!

人物选择画面,还是无法满屏显示

进入游戏就完全正常了,三屏幕显示没有任何变形
3840×1024·24Bit的分辨率,再打开4倍全屏抗锯齿,WOW虽然只是DX8游戏,但画面效果可以说相当完美,细节表现力展现得淋漓尽致!

鸟橄丹莫罗,一览众山小
而三屏幕给我们带来的就是超级开阔的视野,屏幕显示面积是普通5:4显示器的三倍,所有景物一览无余!

将游戏中所有菜单和背包都打开,丝毫不会影响主界面的显示
对于RPG模式的游戏来说,众多的背包、属性、状态信息栏和装备菜单是令人头痛的东西,打开之后太占空间,屏幕内凌乱不堪!而三屏幕可以让所有菜单都在左右两旁的副屏幕上显示,决不会影响到主屏幕人物的视角,这样看起来是不是很舒服呢?

地图还是5:4的比例,旁边的显示器黑了
显然,如果把旁边的两个显示器关掉,就和普通显示器玩游戏的画面没什么两样了,但正是旁边的两个显示器给我们带来了极强的视觉冲击——原来我们常玩的魔兽世界在显示器外面还有如此众多的精彩内容!

边框确实有些不爽
可能有人会说三个显示器之间的边框看着很不爽,但这也是没有办法的事,目前最宽的显示器也只有16:9的比例,常见的宽屏显示器也只是比普通显示器多了20%的可视面积,根本无法同三屏幕相提并论!

狮鹫的翅膀超出了普通显示器
其实人眼的注意力很多时候还是集中在最中间,旁边的显示器可以通过余光随时扫描,在游戏中发现一些有价值情景,或者把使用率不高的菜单、信息栏、状态栏常驻在副显示器上,给主屏幕腾出足够多宝贵的空间!
● 魔兽世界实际游戏截图展示(3840×1024分辨率):

WOW能够直接支持各种比例的宽屏,包括最大的3840分辨率

特效全开最高,还要打开4xAA,否则画面不够精细
以下所有
图片均为缩略图,对WOW感兴趣的玩家请点击放大欣赏,每张
图片大小在500KB左右,需要拖动三个屏幕才能看到全景:

铁炉堡人真多,对机器是一种考验

各种窗口全开,视野依然很开阔

塞拉摩码头全景

今天天气不好,决斗的人比较少

天气虽然不好,如此开阔的视野心情倒是挺舒展

飞跃风暴祭坛

暴风城护城河

雄伟壮丽的暴风城,五大元帅尽收眼底

和最高指挥官合张影,黑龙GG刚被斩了