- DX11代表作!20款主流显卡决战[DiRT2]
泡泡网显卡频道12月2日 转眼间,首款DX11显卡Radeon HD5870已经发布两月有余,在此期间AMD以迅雷不及掩耳之势完成了对HD5000系列全线DX11显卡的部署,旗舰级的双芯HD5970也与不久前上市,五款产品覆盖了中高端1000、2000、3000元以上级全部价位。 而竞争对手方面,Fermi难产中,NVIDIA拿不出像样的产品来与HD5000系列正面交
孙敏杰 · 2009-12-02 00:01 - 顶级显卡也静音!5870/5850散热改造记
泡泡网显卡频道11月28日 在写本篇测试前,笔者先小叙下自己使用9800GT的原委。作为一位硬件发烧友,对电脑性能的要求非常苛刻,电脑内部各种配件大都选择最强的,比如CPU使用Core i7 Extreme 975并超频至4GHz、硬盘用SAS卡加SSD组Raid0当系统盘提升速度、存储盘30TB、内存12GB DDR3-1866、显示设备用两台30寸液晶……虽然不能说全都是顶级但也很
苏立源 · 2009-11-28 00:00 - 八核+七卡!泡泡网DIY个人超级计算机
泡泡网显卡频道11月21日 自从一代经典GeForce 8800GT之后,在中高端显卡上我们很难再见到单槽设计的版本了,双槽早已成为标配,三槽甚至巨型散热器都见怪不怪了,高端显卡似乎只有搭配巨型散热器才拿得出手,显卡的散热解决方案进入了一个怪圈。 GPU集成的晶体管数越来越多,导致功耗和发热量大增,传统单槽散热器因为散热面积有限,难以胜任动辄几百瓦功率的要求,因此多槽
孙敏杰 · 2009-11-21 00:01 - 突破柏林墙围堵 释放A卡物理游戏性能
[泡泡网显卡频道10月27日] 就在10月初,显卡史上的又一次重大更迭发生了,对业界来说,这次更迭是那么的彻底。对Afans来说,这次更迭是那么的完美。对AMD来说,更具历史意义,这次更迭是调整显卡开发策略后的首次完胜! 实际上,从HD3800系列开始,AMD的产品设计思路就发生了改变,将中端显卡作为研发的重中之重,然后通过双GPU打造高端产品。古老的HD3800
孙敏杰 · 2009-10-27 00:01 - 教科书式演示!首款DX11测试程序解析
泡泡网显卡频道10月25日 作为基准的3D图形性能测试软件,Futuremark 3DMark系列的权威地位一直都牢不可破,它不但能够第一时间对新的API提供支持,而且在画面、美工、和系统需求方面都会超越同时代的任何一款游戏。 不过DX10版本的3DMark Vantage让人有些失望,很多游戏玩家认为3DMark Vantage虽然支持DX10、也极度消耗资源,但画面方面似
孙敏杰 · 2009-10-26 00:01 - 买单不如买双!5870/5850竟遭小弟蹂躏
泡泡网显卡频道10月21日 自从AMD全线DX11显卡Radeon HD5000系列发布以来,NVIDIA方面似乎并没有什么很好的对策来遏制,只能是反反复复的拿PhysX和CUDA软件来说事,相信很多网友的耳朵都已经起茧了。 PhysX和CUDA确实是很好的技术,但也不至于天天挂在嘴边吧。好在绝大多数PhysX都是DX9游戏,连DX10都不支持,所以对于自家产品不支持DX10
孙敏杰 · 2009-10-22 00:01 - 谁最适合做物理卡?N卡PhysX性能横评
泡泡网显卡频道10月15日 自从3D显卡正式走向世界后,就和游戏结下了不解之缘。对广大用户而言,一款强大的电脑,势必不能少了一款3D性能强劲的显卡。虽然现在显卡能干的事情越来越多,但从受众面上看,游戏才是显卡的根本立足点。试想,没有震撼效果游戏的支持,性能再强大的显卡也无用武之地。 在传统3D技术之外,目前最热门的当属物理加速技术了。不过时过境迁,当年崭露头角大获好评的H
孙敏杰 · 2009-10-15 00:32 - 到底有什么改进?说说显卡接口那些事
泡泡网显卡频道10月14日 近些年来,随着电脑技术的不断发展,电脑已经从最初的单一的办公游戏功能,逐渐转变为我们生活中必不可少的影音娱乐工具。而这些不仅要依靠显卡的强大性能,多多少少也和显卡接口的输出能力息息相关。 作为连接显卡和显示器连接重要纽带,显卡(显示器)的接口经历数次重大变迁:由最初容易受到外界干扰的模拟信号逐渐升级为目前所常用的数字信号,另外在近几年接口传输的
李晓晟 · 2009-10-14 00:22 - 1GB/2GB显存有用吗?5款BT游戏大考验
泡泡网显卡频道10月11日 众所周知,显存容量一直是显卡性能的重要标准之一,甚至一度被认为是衡量一块显卡性能的最主要的指标。人们大都认为128MB的显卡性能必然要强于64MB,随着大家知识的不断普及,玩家逐渐了解了核心架构、核心频率、显存位宽及显存频率等参数的重要性,然而显存容量的大小却逐渐被玩家们所忽视。 对于传统架构的显卡来说,渲染一帧3D画面的通常流程为——先由顶点单元
苏立源 · 2009-10-11 00:00 - 感受DX11的魅力![STALKER]资料片试玩
泡泡网显卡频道10月5日 就在AMD正式发布第一款DX11显卡HD5870的当天,EA将旗下的RTS网游《BattleForge》同步升级支持到了DX11,通过笔者之前的评测“HD5870不再寂寞!首款DX11游戏大测试”来看,虽然DX11让该游戏的运行速度提升不少,但画面却几乎没有改进,这未免让人觉得有些遗憾。 确实,对于一款通过补丁升级支持DX11的网游来说,我们不能
孙敏杰 · 2009-10-05 00:07 - 拨乱反正:Windows7真不支持CUDA吗?
泡泡网显卡频道9月14日 图形巨头NVIDIA推出的GPU通用计算技术CUDA相信大家都有所了解,然而随着Windows 7逐渐成为热门的关注对象,有一部分人对Windows 7是否支持CUDA、能否很好的支持CUDA产生了质疑。原因很直接——因为Windows 7支持微软自家的Direct compute! WriteSpan(''ad_500_1'') 但事实
邱大川 · 2009-09-14 00:04 - 剪不断理还乱!DDR1-3和GDDR1-5全解析
编者按:目前CPU用的内存正在从DDR2向DDR3过渡,而GPU用的显存则是以GDDR2/3为主、跳过GDDR4、直奔GDDR5而去。或许很多朋友一时还难以接受GDDR5那夸张的频率、不明白GDDR相比DDR发展速度为何如此“超前”、甚至搞不清楚GDDR1/2/3/4/5和DDR1/2/3之间“说不清道不明”的关系。 如果您是一位求知欲很强的电脑爱好者,那么本文非常适合您,笔者特意搜
孙敏杰 · 2009-09-01 00:01 - Windows 7时代来临:GPU应用全面评测
[泡泡网显卡频道 2009年7月25日]千呼万唤使出来,在整个IT界活跃了两年的微软下一代操作系统Windows 7终于进入了工厂压盘、封装阶段,最终RTM版本也已经在互联网上广泛流传。根据微软的消息,Windows 7将于今年10月24日正式发布并公开销售。 和Windows Vista不同,Windows 7早在消息泄漏之前,就广受外界以及用户关注。早在Windows
邱大川 · 2009-07-25 09:41 - 惊喜or失望?AMD首款视频编码插件评测
[泡泡网显卡频道 2009年7月17日]如今的GPU已经不再是单纯的图形运算芯片的代名词,随着GPGPU技术的发展,显卡已经可以用来做更多本来只有CPU才能运算的事情。NVIDIA CUDA技术推出之后,应用非常广泛,特别是视频编码领域,已经有多家业界大头与NVIDIA合作,推出了基于CUDA技术的编码软件产品。这一切,ATI可以说是看在眼里,急在心头! 事实上,AM
邱大川 · 2009-07-17 00:09 - 高清播放再次革命!CUDA解码方案评测
[泡泡网显卡频道 2009年7月9日]自2005年高清视频在很短的时间内流行起来之后,关于高清视频的解码方法就成为了越来越多玩家关注的对象,而显卡高清视频解码技术更是玩家们关注的重中之重。理由很简单,相对于CPU软解码来说,使用显卡进行高清视频解码投资更小、收益更大。 回顾高清视频的发展之路,可以说GPU高清解码完全是随着高清视频的发展而发展的。早在Geforce 6时代,G
邱大川 · 2009-07-09 00:49 - 20分转1部蓝光!国产CUDA转码软件首测
2008-2009年间,3D图形领域最出风头的既不是各类华丽的DX10游戏,也不是性价比越来越高的DX10新显卡,而是NVIDIA的CUDA并行计算技术,它将专注3D渲染的GPU推向了通用计算领域,以更小的成本获得了更高的性能,原本风马牛不相及的CPU和GPU开始了正面交锋。 目前CUDA在民用领域的主要用途就是视频编码,而CUDA的代表作显然就是Badaboom这款视频
孙敏杰 · 2009-06-29 00:01 - 96GT比i7快:视频编辑软件vReveal实测
[泡泡网显卡频道 2009年6月18日]随着2000年后科技的飞速发展与进步,视频已经成为了人们获取信息、分享精彩瞬间以及学习、工作的重要部分。就拿手机来说吧,目前一些零售价格仅500元的手机,就带有视频拍摄的功能。一部网络摄像头只需要30元,甚至连MP3、数码照相机、等等非常小巧便携的设备,都具备视频拍摄的功能。 在互联网上,视频分享也成为了一项非常热门的网络应用。也许
邱大川 · 2009-06-19 00:37 - 肉眼就能看出差距!PCB板制作工艺详解
[泡泡网显卡频道6月18日] PCB制作工艺一直以来是网友们知识的一个盲区,在网上这一部分的相关资料也非常少。因此,为了使网友们了解并能辨别出PCB的优劣,下面我们就对目前三种无铅工艺的PCB板制作工艺加以介绍和对比。 目前,无铅工艺PCB板主要有三种:OSP,化银,沉金。简单的说,OSP就是在洁净的裸铜表面上,以化学的方法长出一层有机皮膜,这层膜具有防氧化,耐热冲击,耐
李晓晟 · 2009-06-18 00:51 - 不再被JS忽悠!显卡做工用料深度解析
[泡泡网显卡频道6月15日] 近些年来,随着显示技术的不断发展,各种画质更为逼真、场景更为真实的游戏大作也纷纷推出。于是电脑已经从最初的单一办公的功能,逐渐转变为我们必不可少的娱乐工具。但这些都必须以显卡强大的性能作为基础。 很多显卡厂商无论是以前的老牌大厂还是近几年的新兴厂商,都不想错过潜力这么巨大的市场。不断加快自身新品的推出速度,并以低廉的价格吸引消费者的眼球。一时
李晓晟 · 2009-06-15 02:05 - 物竞天择适者生存!显卡10年技术漫谈
[泡泡网显卡频道6月8日] 作为在国内能第一时间接触最前沿图形技术的专业IT媒体,我们PCPOP显卡频道很荣幸有机会和大家回顾一下图形行业及其相关技术、产品曾经走过的10年。虽然当今的显卡产品的性能和功能已经得到极大的提高和丰富,虽然现在的显卡行业依旧可以用喧嚣无比来形容,但和10年前的热闹场面相比,已经相差甚远。我们在这里可以套用动物界的一句话:物竞天择、适者生存来比喻,图形卡行业也
郑重 · 2009-06-08 00:02