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2002年,显卡测试的热门软件和3D游

继Quake3之后,ID SoftWare推出的Return to Castle Wolfenstein(中文名为重返德军总部)在市场上大卖特卖,一时间得奖无数,游戏媒体甚至都给出了这样的评话“这是一款你百分百需要拥有的游戏”,除了PC平台,ID SoftWare还将它带到了PS2和XBOX的平台上(目前很多游戏都同时出现在这三个平台上,三者平台间的分界线似乎并没有很明显)。对于这样的测试我们自然不会放过使用它来测试显卡了。实际上虽然重返德军总部仍旧采用旧Quake3的引擎,Quake3引擎本身就已经极为成熟,ID在重返德军总部的画质上还有了一些更好的修正,同时能支持一些比较新的特效与扩展指令,如ATI的TRUFORM扩展指令,以及GF2/GF3的扩展纹理贴图指令等。不过这些支持的额外扩展指令只可运行于单人版的游戏中,而可以测试显卡的运行模式则为MP模式,为了取得公平的测试平台,将不会有额外指令的支持。由于RTCW拥有比Quake3更好的画质纹理表现,所以它也将成为我们选择测试显卡FSAA画质表现的游戏。

重返狼穴的测试指令与Quake3兼容,但它并不自带测试场景包,只有添加第三方的场景测试包方可运行这款游戏。PCPOP将采用www.3Dcentre.de测试包文件。

场景测试画面:

3Dcentre-Checkpoint demo
 
图形测试设定:

几乎可以说与Quake3的图形设定界面没有什么两样,测试中我们均设定为High Quality高品质设定,纹理格式采用Compress压缩形式。<

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