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GTX680架构解析 GPU版开普勒三大定律

    我们先来回顾一下显存控制器的发展史:

    NVIDIA:G80(384bit)-G92(256bit)-GT200(512bit)-GF100(384bit)

    AMD:R600(512bit)-RV670(256bit)-RV770(256bit)-Cypress(256bit)-Cayman(256bit)-Tahiti(384bit)

图形与计算那些事 AMD次世代架构解析

384bit显存应该是高端显卡的标配

GK104核心为什么只有256bit显存?

    大家应该注意到了,NVIDIA近年来的高端显卡,很少有256bit显存的设计,现在就连AMD都升级到384bit显存,256bit已经很难在跻身为高端,为什么NVIDIA新一代的GTX680居然降级到了256bit?

    答案在其核心代号上面,GK104的定位就是取代GF104/GF114,它并非是NVIDIA最高端的GPU,显存方面自然不会用最高端的配置。

GTX680显存频率弥补位宽不足,首次达到6GHz!

    另外,之前我们反复提到过,AMD从HD4870开始第一次使用GDDR5显存,GDDR5的标准几乎可以说是AMD的人一手制定的,AMD历代GPU凭借GDDR5超高频率的优势,以较低的显存位宽很好的控制了成本。

GTX680架构解析:GPU版开普勒三大定律

    而NVIDIA从GTX480开始也使用了GDDR5显存,但频率一直都上不去,GTX400和GTX500系列显卡的显存频率一直在4000MHz上下徘徊。NVIDIA的显卡在GPU频率方面超频能力还不错,但显存的超频空间几乎没有,即便有液氮的助力也无济于事。

GTX680架构解析:GPU版开普勒三大定律

    现在,随着开普勒的发布,NVIDIA在显存频率上面终于反超AMD,重新设计的显存控制器突破了频率的桎梏,瞬间从4000MHz飙升至6000MHz,带宽提升达50%之多,这个幅度就相当于把256bit免费升级至384bit,显存带宽不再是瓶颈了。

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