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3DMark11今日发布!历届3DMark全回顾

    3DMark11在很多方面的设计理念,都与3DMark Vantage类似,比如Futuremark并不急于紧跟微软推出DX11 Benchmark,而是等待DX11游戏走向普及之后才发布,这样就避免了滥用并不实用的新技术新特效,从而出现不公平、权威性遭到质疑的情况。

3DMarl11

    3DMark11也是一款纯DX11 Benchmark,如果需要测试DX9C或者DX10性能,3DMark06和Vantage依然健在,3DMark将会出现三代并存的现象,因为目前的游戏也是如此。

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3DMark11的三种测试模式

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3DMark11的四个显卡测试场景,一个物理加速和一个综合性测试

    与3DMark Vantage不同的时,3DMark11把内置的测试模式从4种精简到了3种。虽然测试场景依然只有两个,但分为高品质和中等品质两个模式,以避免给显卡带来超负载。这也算是平衡NVIDIA和AMD双方在游戏特效应用方面的分歧吧(比如曲面细分精度等)。此外测试分辨率也从上代的16:10变成了16:9(分辨率减小了),这也是顺应目前LCD面板的发展趋势,Extreme模式下的分辨率也不过1080p而已。

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3DMark11关闭/开启Tessellation画面对比

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3DMark11关闭/开启景深画面对比

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3DMark11关闭/开启体积光照(神圣光芒)画面对比

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大量官方公布的3DMark11测试场景截图


    在Futuremark正式发布3DMark11之后,我们泡泡网显卡频道将会第一时间对目前所有的DX11显卡进行全面的性能测试,看看新一代的纯DX11理论测试软件能否代表DX11显卡的真实性能,敬请期待!■

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