X800深度解析,Pro版大战68GT
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● 虚拟位移贴图(Virtual Displacement Mapping)
虚拟位移贴图技术是一种效果非常好的准3D技术,为什么说是“准”呢?因为这项技术类似于法线贴图(Normal Mapping),并没有像位移贴图(Displacement Mapping)那样实现真正的3D效果。这种技术主要依靠后期的PixelShader来将贴图进行一些局部形变,再配合阴影效果来实现3D效果。这种技术比起传统的凹凸贴图以及法线贴图有更好的效果,但是又不会像位移贴图那样消耗过多的几何处理能力,所以这种技术可以说是一种结合位移贴图技术和法线贴图的优点的技术。
X800凭借其支持的SmartShader HD技术,在虚拟位移贴图上能够实现比较好的效率,从而在消耗资源很小的情况下得到了非常好的效果。

左为虚拟位移贴图效果,右为普通贴图
● 高动态范围(HDR)
高动态范围的效果我想大家也已经有所了解,这种技术的主要目的就是通过更高的精度来表示细节,这样就能够让计算机表示的动态范围不再仅仅局限于255级,而是更加接近人眼能够分辨的范围。
ATI这次推出的X800系列同样支持了高动态范围技术,我们可以看到图中高亮的部分仍然保持了相当丰富的细节。<
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