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1+1+1+1等于几?HD 4850多路交火测试

DX9游戏测试:《辐射3》

    随着微软宣布将预定于今年10月推出Bethesda Game Studios历经4年开发,广受全球玩家瞩目的《辐射3(Fallout 3)》终于在Xbox 360与PC两个平台发布了英文版。在本作中,承袭之前系列特色,玩家将以浩劫过后的美国DC 华盛顿特区作为游戏舞台,并在这个舞台上尽情移动。我们也曾编译过国外网站使用各种显卡对这个游戏进行测试的文章,详情请点此查看(从高端到主流![辐射3]多显卡详尽评测)。

    这个游戏的设置比较奇怪,分辨率和AA之类特效设定需要在进入游戏之前设置,而进入游戏之后只能进行少量的修改。

 

    总的来说游戏没有让人失望,无论是对引擎的优化还是对剧情的掌握都恰到好处。即便是在8xAA的苛刻条件下表现还是很好,这一点很难得。如果是孤岛危机或者孤岛惊魂等游戏高端卡不开AA都难以应付,更别说开启了。

    就成绩而言,严苛的情况下游戏依然能运行得相当流畅,在现在满世界的显卡危机和显卡杀手游戏横窜的年代,这是相当难得。虽然游戏对多路交火并不“感冒”,但并不意味着可以放弃对这个游戏的优化。ATI还有很长的路要走。

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