1+1+1+1等于几?HD 4850多路交火测试
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● DX10游戏测试:《生化奇兵》
早在游戏Demo版发布之前,BIOSHOCK就已经声名远扬,著名游戏杂志Gameinformer在较早的时候对其进行了完整测试,并给出了惊人的满分10分,将几乎所有的溢美之词都献给了这款游戏,称之为难得一见的史诗性大作。
这款游戏也是第五款采用UNREAL3引擎的游戏。生化奇兵使用的是改良自Epic虚幻3引擎的“Vengeance”引擎所开发,而且加入了最新的DX10特效,特别对水面渲染效果进行了加强,反射和折射效果都非常突出,当物体在投入水中的时候也会有物理模拟加速,从而产生互动的波浪效果,同时在动态阴影方面也很有特色。
和之前的测试比起来,我们发现和之前的一些测试成绩有所下降,考虑到平台的问题,最终我们认为这和CPU的性能也有一定的关系。
从成绩上来看,催化剂8.11对这个游戏的优化还是不够。两路交火成绩能达到最高,再多路交火后提升非常小。
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第1页:催化剂8.11:新驱动带来的新变化第2页:4块HD4850四路交火平台展示第3页:测试平台简介及测试方法说明第4页:3D基准性能测试:3DMark Vantage第5页:DX9游戏测试:《使命召唤5》第6页:DX9游戏测试:《战火兄弟连:地狱高速》第7页:DX9游戏测试:《辐射3》第8页:DX10游戏测试:《孤岛危机:弹头》第9页:DX10游戏测试:《失落星球》第10页:DX10游戏测试:《英雄连》第11页:DX10游戏测试:《冲突世界》第12页:DX10游戏测试:《生化奇兵》第13页:DX10游戏测试:《孤岛惊魂2》第14页:DX10游戏测试:《刺客信条》第15页:全文总结:催化剂8.11初见成效还需努力