泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

8600GT接班人!G96核心9500GT全面评测

最强OpenGL游戏——《敌占区:雷神战争》

    作为唯一一个仍然坚持开发OpenGL游戏的公司,在目前几乎所有3D游戏都采用了DirectX编写的形势下,id Software公司的每个游戏都能给玩家以惊喜。但是id Software旗下游戏都逃不过“画面出色,游戏性单一”的恶名,代表作《DOOM3》(毁灭战士)更是被人称为“评测用游戏”。id Software的野心是巨大的,他们想要打破这个宿名,于是他们开启了《敌占区:雷神战争》(Enemy Territory:Quake Wars)。

最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]

    《雷神战争》使用强化过的DOOM3游戏引擎制作,以多人连线对战为主要游戏架构版本,强调超绚丽的视觉效果与真实的物理运算。《雷神战争》以玩家熟悉的第一人称射击游戏方式呈现,不同于《雷神之锤4》之处在于游戏仅限定多人连线的模式,也是《雷神之锤》系列中第二款以多人连线对战为主要游戏架构的版本。

● 画面设置和测试方法

    Quake毕竟是源于老迈的DOOM3架构,引擎无论如何改进,对配置的要求也不可能出现翻天覆地的变化,即便是中端显卡也可以特效全开流畅运行。此次测试中端显卡,使用了1440×900和1680×1050两种分辨率、特效全开、并且开启游戏内置的4AA。

最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]

    我们自行录制了一段多人对战Demo,调用游戏内置的控制台命令行播放录像,然后就可以得到比较准确的全程FPS。第一次回放Demo时由于Loading的原因成绩较低,所以取第二次的成绩为最终结果。

{imageTitle}

{imageTitle}

    这款游戏是我们本次测试中唯一一款OpenGL游戏,高频版的9500GT在高分辨率下帧率都能超过30FPS,足以流畅运行游戏。而上一代8600GT以及AMD同价位的HD3650就逊色多了,在两个分辨率下都基本不能流畅运行。

0人已赞
第1页:8600GT难以招架 新主流9500GT正式发布第2页:年初就有消息 NV为何拖半年才发布?第3页:55nm/65nm:9500GT拥有两种工艺版本第4页:源于G84架构!9500GT核心规格解析第5页:完美支持PCI-E 2.0!带宽比86GT快一倍第6页:从GF6到如今:NV高清视频解码技术回顾第7页:9500GT支持双流解码 采用VP2引擎第8页:完美支持CUDA:让GPU成为计算中心第9页:CUDA应用:物理加速/分布计算/视频转换第10页:产品展示:翔升/金鹰/小影霸第11页:产品展示:七彩虹/微星/影驰第12页:产品展示:铭瑄/盈通/昂达/捷波第13页:产品展示:精英/旌宇/太阳花/PNY第14页:测试软硬件平台与测试项目介绍第15页:DX9C理论性能测试:3DMark06第16页:DX10理论性能测试:3DMark Vantage第17页:DX9C游戏性能测试:《使命召唤4》第18页:DX9C游戏性能测试:《帝国3:亚洲王朝》第19页:DX9C游戏性能测试:《半条命2:第二章》第20页:DX9C游戏性能测试:《极品飞车11》第21页:DX9C游戏性能测试:《虚幻竞技场3》第22页:OpenGL游戏性能测试:《雷神战争》第23页:DX10游戏性能测试:《孤岛危机》第24页:DX10游戏性能测试:《英雄连》第25页:DX10游戏性能测试:《冲突世界》第26页:DX10游戏性能测试:《失落星球》第27页:DX10游戏性能测试:《生化奇兵》第28页:CUDA应用测试:BadaBOOM视频编码第29页:CUDA应用测试:分布式计算Folding home第30页:总结:9500GT绝不仅仅是工艺的更新 第31页:AMD已出对策 中低端大战即将再次打响

关注我们

泡泡网

手机扫码关注