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李想自曝是N饭!NV亚太总监访谈实录

    2007年12月5日(周三)下午14时,NVIDIA亚太区高级市场总监庄海鸥、泡泡网CEO李想做客泡泡网视频直播室,向大家讲述显卡行业的成长历程及未来发展趋势。泡泡网显卡频道新域名http://GPU.PCPOP.COM 也同步正式启用。

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左起:李想、庄海鸥、主持人(洪琦)

    以下是访谈内容摘要。

主持人: NVIDIA公布的Q3财报显示第三季营收首次超越10亿美元,继续成为全球成长最快的半导体公司。我想了解,在庄总(厂商)和李想(媒体)两个不同视角来看,你们觉得NVIDIA能够取得这样成绩的关键是什么?下面给出三个选项:“技术”、“管理”、“营销”,可以根据您的看法给出先后排序。

庄海鸥:这三点都非常重要.NVIDIA的LOGO除了美国的哈雷戴维森之外,是另外一个被人纹身的品牌。所以我觉得用户是我们成功的最重要的因素之一。另外就是应用。我们看到应用开始走向两个方向,一个是3D,另一个是高清。GPU发挥的作用越来越大,给用户视觉方面的体验越来越强。所以我觉得除了以上三点外,用户和应用也是我们成功的两点原因。

李想:技术在我看来是最主要的,但是其它几个环节也都不可缺。把技术和应用的结合,让大部分都买得起,这是我认为NVIDIA的成功之处
李想: NVIDIA可能没有太多人在外面跑,但是它的销售管理是最科学的。这么多年过来以后,我们看到NVIDIA很少做价格战和恶性竞争,整体的协调性非常好。

庄海鸥:另外一点非常重要的是一个整体的发展,这不是一家公司可以做得到的。NVIDIA一直没有把产品卖给最终用户,但是我们和国内的显卡厂商都有非常密切的合作。比如七彩虹,技嘉,盈通等等。我们有好的用户,好的合作伙伴和好的渠道。加上媒体的关爱。我们把图形技术和GPU的知识用最容易听懂的语言传播给用户,帮助了信息的推广。玩家们及时的了解各种产品信息。各个方面的帮助才成就了NVIDIA的今天。

主持人: GPU的复杂程度超过了CPU(G92 7.54亿),NVIDIA是通过什么方法把一帮世界上最伟大的天才聚集在一起共事的(David B. Kirk)。MIKE能否谈谈您在NVIDIA公司企业文化的感受?

庄海鸥:NVIDIA其实是一家非常简单的公司,就像泡泡网,由玩家创造。NVIDIA也有一群人非常喜爱这个领域,共同的目标和喜好使他们创建了这样一家公司。NVIDIA是一家很简单的公司,员工到CEO之间不超过5层,一般在3层。黄仁勋曾经说过,NVIDIA从来没有说过我们的目标是做最大的GPU公司或者显卡公司,或者显示技术的公司,或者要赚多少钱。NVIDIA一直以来的信念是做一家伟大的公司,去解决世界上最困难的视觉计算的问题。我们所有的事情都是围绕这个方面去做。NVIDIA到现在有5000多员工,黄仁勋一直还在工作,管理层包括创始人在公司十几年没有一个人离开。NVIDIA犯过很多错误,但是每次都能学到知识和经验。

主持人:MIKE之前在Intel工作过很长时间,对比一下NVIDIA,您觉得两家文化差异是什么?

庄海鸥:其实两家公司有很多共通点。加入NVIDIA的时候和我刚到INTEL时候差不多,每天工作很辛苦,但是都很开心。因为你知道你的工作可以改变很多东西,可以创造新的不同,可以看到自己的成绩。我想这种成就感是其它东西比如金钱,所替代不了的。NVIDIA和INTEL的区别可能会在于,NVIDIA是一家15岁的公司,INTEL是一家差不多快40岁的公司。NVIDIA只有5000人,INTEL差不多有10万人。NVIDIA更像是一个少年或者青年。

主持人:李想,您是如何看待泡泡网这个团队,您是如何开始从“显卡之家”创建这个网站的。

李想:高一的时候一直梦想有一块VOODOO显卡。在一家媒体看到一个作者介绍TRIDENT 9750,感觉性能很好,价格很便宜。当时攒了一年的钱买了之后才发现自己被骗了。于是高二的时候我就找了很多经销商来借这些显卡,自己测试,自己写文章告诉大家如何选择显示卡和硬件。高三的时候文章也积累了很多,就做了显卡之家这么一个网站。感觉很重要的一个原因就是显卡从2D向3D转换的时候,很多消费者都不知道如何选择,于是我选择了做这样一个网站来告诉用户。最开始的时候是个人网站,有一定的收益。后来想把网站做大做好,所以扩展的产品线也就越来越多。感谢洪琦以及其他人带来的付出,我们可能不是流量最大的,但是我们的每一个流量都是为用户服务的。

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