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网友说好那才行!乐之邦声卡试用评测

中低端声卡中的一把利剑——乐之邦 莫邪5.1(2008奥运版)声卡试用测评

    评测前语:笔者前不久有幸获得乐之邦莫邪5.1(2008奥运版)声卡的免费试用机会,现在声卡已经寄到并在使用过程中。笔者将尽可能从全方位考量这块声卡,将评测报告奉献给广大音频朋友。以下评测如有不当、欠妥之处欢迎广大网友批评指正,再次感谢泡泡网提供这次免费声卡试用的机会。

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    笔者于2007年1月15日收到了北京乐之邦公司寄来的莫邪5.1(2008奥运版)声卡,经过一段时间的使用,笔者认为这块声卡的音质表现还是可圈可点的,至少在纯模拟输出这个部分莫邪5.1具备一定的素质,后面会带来这款声卡的模拟输出品质测试。在此份评测报告中,笔者将按照外观、音频指标测试、模拟输出品质测试、游戏音效测试等部分逐一介绍这块莫邪5.1声卡。

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● 产品包装、外观和做工

    笔者收到的这块莫邪5.1声卡从外部包装来看体现了一定的中式古典美感,带有木纹修饰的暗红色包装盒就像一块内藏宝剑的古老红木盒,和声卡名称“莫邪剑”相呼应。包装盒正中间是声卡图片和“莫邪5.1”的字印,上方则是乐之邦和莫邪5.1声卡的英文标识。包装盒背面印有声卡的规格和特性以及一张序列号标贴。从声卡包装上看,笔者认为采用仿古的主题很不错,唯一美中不足的就是印刷稍显粗糙,不够精细,希望乐之邦厂家能够在以后把产品包装的细节部分做好。打开包装盒,里面装有一块声卡、快速安装指南、驱动盘、质保卡,值得称道的是产品安装指南可以较便捷地指导玩家安装、使用声卡,同时也节约了纸张,看来乐之邦也深知目前非常流行的简约包装之道。

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    这块莫邪5.1声卡给笔者最深的印象是做工非常不错,每个电容直立,元件焊点饱满,各输出端口都采用镀金处理,黑色的PCB版显得很有档次。令笔者感到奇怪的是,这块声卡的PCB表面好像经过了一种特殊的涂层处理,不像其他声卡的PCB版那么光滑,笔者猜想这可能是为了减少电讯干扰而附加的一道工序。

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VT1723音频控制芯片搭配VT1617A Codec,最高数字采样频率为24bit/96khz

    从声卡的元件布局上看,它主要分为3大部分:输出端口部分,由VT1723控制芯片和VT1617A Codec组成的音频解码部分以及由日立耳放对管B649/B669组成的耳机推动部分。从用料上来看,莫邪5.1在300元左右这个价位上的声卡当中是相当不错的,特别是在输出模块还采用了昔日的运放皇NE5532,这对模拟输出的音质纯净度起到了一定的提高作用。

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耳放模块-日立B649/B669对管,工作在甲类状态

    另外,声卡还附带了甲类耳放这一功能,一些高阻抗需要大电流推动的耳机不必另配耳放了,这在一定程度上增加了产品的附加价值。然而需要指出的是,声卡后方配置的耳机、麦克风前置接头端设计得有些不妥,需要特定的前置面板才能匹配,这和目前市面上机箱前置输出端口插线很难兼容,希望乐之邦在以后改进这一设计。总的来说,这块声卡的做工、用料还是不错的,特别是声卡平衡供电电路的设计很有特点,这和乐之邦多年在音频DAC和声卡领域的研发、制造经验分不开。

● 声卡音频测试

    前面说了那么多,其实声卡的品质有多好并不是靠一些广告、用料等东西吹出来的,虽说好的用料并不可少,但是好的用料还是离不开好的设计,没有好的设计,再好的材料也是浪费。笔者现在用测试说话,彻底考量莫邪5.1的音频表现实力。在这一部分,笔者准备把音频测试设计为两个部分:第一部分为音频指标测试,目的是考量声卡的标称数据的真实性;在另一部分中,笔者将采用实际模拟音频测试来考量声卡在纯模拟输出下的音质表现。

    声卡音频指标RMAA测试

    首先,笔者在这里套用一位音频玩家的老话“驱动是声卡的灵魂”,此话不假,一块声卡如果没有好的驱动支持,出恶声也是在所难免的。笔者从网络上了解到,RMAA软件对声卡的驱动比较敏感,不同驱动对于最后的测试值会产生一定程度的影响。由于莫邪5.1采用了威盛ENVY24系列的声卡控制芯片(设备显示为ENVY24PT),目前可选驱动有VIA公版,乐之邦OEM版以及声卡附带驱动。为了测试更具普遍性,笔者采用了VIA的公版驱动,驱动版本号为Envy24_Family_DriverV520b,RMAA软件版本为RMAA5.5汉化版。

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    在此项测试中,笔者采用3.5mm双头连线进行环路测试,采样模式为16bit,48KHZ,其余选项为RMAA默认形式。为了保证最后测试数据的精确性,笔者花了不少时间来调节I/O电平,由于笔者手头上没有HiFi级的3.5mm双头插线,测试中采用是一般的MP3对录插线,这对音频数据传输还是会有一定的损耗,略微影响最终的测试数据。

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RMAA5.5音频指标测试

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莫邪5.1指标测试成绩

    从最终数据来看,莫邪5.1的表现还是不错的,考虑到连线的传输损耗,实际测试值还是和声卡的标称值相吻合,RMAA测试总评也给出了“很好”的评价,如果用HiFi级的专业测试线材,想必最终测试成绩还会提高一些。另外需要说明的是,笔者手中没有数字光线环路连线,因此无法对声卡的数字音频质量进行测试,这是一点小小的遗憾。

    声卡模拟音频对比测试

    为了更深入地测试莫邪5.1的模拟音频输出质量,以笔者现有的有源2.1音箱根本无法对其音质进行考量,因此笔者打算将电脑连接到自己的入门级HiFi系统中,在功放和音箱不变的情况下和原创A8S CD机做一次模拟音质对比测试。在笔者看来,原创A8S这台入门级高保真CD机无论从用料还是音质表现上肯定会优于莫邪5.1,但是超过程度的多少则不得而知,笔者认为这种比较不同寻常的测试可以更加了解这块声卡模拟输出的素质。

    下面介绍一下我自己的HiFi系统:CD机为原创A8S,主要部件为飞利浦CAM12转盘,BB公司PCM1732 24bit 96khz数模IC,OPA604,OPA2134双运放;纯音乐功放为羽商Classic NO6.4,推动、放大管为东芝高功率HiFi对管2SC5200/2SA1943,额定功率80W;音箱为AE 100I 2010e,25mm软球顶液磁高音,110mm PP聚丙烯低音。整套系统的声音取向是比较中性的,特别是设备的终端放大部分对前端音源的反应较灵敏。此次测试仍从高、中、低以及综合频段进行对比测试,测试软件为CD唱片,关闭莫邪5.1驱动面板中的均衡器以及其他3D音效。

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模拟音频回放测试场景

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G&W电源滤波器——提高HiFi设备供电纯净度

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CD机和功放

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原创A8S内部构造

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CD机模拟输出部分-OPA604/OPA2134双运放滤波、放大,WIMA红色电容润色

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AE100I 2010e书架箱——个头小但能量大

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高、低音单元——高频单元面板上白点材料为一烧友所赠,外部吸音作用。

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笔者收藏的一部分HiFi试音碟片


    在高频测试中,笔者选用的雨果公司发行的《梁祝•黄河》中第三轨“十八里长亭相送”。原创A8S在表现此曲时显得较为柔美,在小提琴的感情表达上要胜于莫邪5.1,特别是在还原演奏者揉弦时琴弦和琴弓摩擦上,原创A8S的泛音捕捉能力还是要高出后者很多。然而,莫邪5.1在放音时所表现出的解析力还是不错的,小提琴的声像和定位没有模糊感,只是在声音的润泽度上显得干涩一些,这也反映出两者运放档次的不同。

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雨果发行的《梁祝•黄河》XRCD2版

    在中频测试中,笔者选取了著名发烧女声Jennifer Warnes专辑《猎人》中第七轨“Lights of Lousianne”,此碟不用过多介绍,人声测试优品。从人声还原上看,莫邪5.1重播人声的口型略显大一些,整体声像稍带一丝火气,显得干涩一些;原创A8S表现人声则更加柔美,声音的棱角修饰得更圆润一些,显得有血有肉;然而在人声音色的还原上,两者不分伯仲。另外,莫邪5.1在伴音吉他的通透感和一些乐器的细节捕捉上表现良好,人声的解析力比较不错。

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发烧女声优品《猎人》

    在低频测试中,两个设备的差异性就被很好的显示出来。笔者选用的CD是专门用于低频欣赏的鬼太鼓座系列的第二辑《怒涛万里》,选取的测试曲目为第一音轨。莫邪5.1在表现单鼓演奏时低频的弹性和力度尚可,然而在多鼓齐奏时低频的重叠感不佳,显得有些模糊不清,笔者认为这或许是中低端声卡的通病;原创A8S的低频虽然下潜不深,但是在多鼓齐奏时的动态感和规模感要胜出很多,让人感觉低频是一股一股袭来,没有模糊不清的场面。

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低频杀手《鬼太鼓座•怒涛万里》XRCD2版

    在综合频段测试中,笔者选取的CD是DECCA的古典发烧名盘《圣桑•骷髅之舞》中的第一轨。在播放此曲时,笔者感到两者最大的差异就是原创A8S能很好再现乐器群的广度和深度,也就是声场的立体和纵深感;而莫邪5.1重播下乐器更像在一个平面内演奏,声场有点被压缩,深度略显不够。另外,在主要乐器的音色表现以及定位上,莫邪5.1还是能够准确还原,表现还算不错。

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DECCA发烧名盘《圣桑•骷髅之舞》

    当然,这样的测试略显苛刻一点,毕竟大多数购买声卡的朋友都会使用近场2.0有源音箱来欣赏音乐,不会以HiFi的标准去衡量一个中低端声卡的音频性能。通过以上对比测试,笔者对莫邪5.1模拟音频输出质量有了一定程度的了解:这块声卡比较适合重播室内小品乐和人声,表现较复杂的大型交响乐就不是其长项了。总体来说,笔者对莫邪5.1的音质还是比较满意的,搭配普通有源2.0音箱用来听音乐会显得物有所值。

● 游戏音效测试

    大多数购买独立声卡的玩家可以分为音乐型和音效型两大类,游戏音效也逐渐成为声卡测试中不可缺少的一个部分。虽说乐之邦的声卡产品定位于高品质音乐回放型,然而如果能在游戏音效上出彩,那么声卡的综合能力也将得到进一步的凸显。笔者选用了个人经常玩的两个游戏《无冬之夜2》和《CS SOURCE》来测试莫邪5.1的游戏音效回放效果。

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    《无冬之夜2》这款游戏支持EAX音效,但是首次进入游戏后笔者发现无法开启游戏选项中的EAX硬件音效选项。通过几次调试后发现,需要首先将驱动中的Qsound音效勾选重启后才能正常开启游戏EAX硬件音效,整个过程稍显繁琐。开启音效进入游戏后,笔者感到莫邪5.1对EAX音效的支持不是特别到位,关闭和开启EAX进入游戏后在音效上的差别不是很明显,这可能是声卡驱动在支持EAX音效上还不是特别完善的缘故。

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    然而,莫邪5.1声卡还是对环境音效的细节部分刻画得十分入微,一些鸟声、风声都可以很明显辨别出来;游戏打斗场面时豪迈、高昂的和声背景音乐把游戏气氛很好地烘托。在第一人称射击游戏CS S中,莫邪5.1给笔者印象最深的是将不同枪支射击时的音效回放得很真实,子弹射出后的环境回声以及弹壳掉地的细节声音都能较好地捕捉并反应出来,同时游戏中的队员信息对话很清晰,解析力优异,人物移动时脚步声回放良好。

● 莫邪5.1(2008奥运版)个人综合评价

    莫邪5.1(2008奥运版)的模拟音频输出素质较好,解析力突出且音乐回放效果不错,很好地摘掉了低端声卡中普遍存在的“数码声”帽子,适合普通音频爱好者搭配500元左右的有源2.0音箱做音乐回放声卡使用。

    谈到缺点,从技术指标上说,其VT1617A Codec性能在HD Audio (24Bit 192Khz)盛行的今日稍显落后,如果在保持做工、用料的基础上加强其Codec性能,那将是中低端声卡中比较完美的了。第二,对游戏音效的支持有所欠缺,特别是对EAX游戏音效的支持不是很好,希望乐之邦在以后的驱动中改善此问题,不然一些游戏玩家很可能会转投创新声卡阵营下。第三,使用乐之邦莫邪专用驱动时,在开启3D音效后听MP3格式音乐时偶尔会出现爆音和断点,希望乐之邦能改善DSP音效算法,提高驱动的稳定性。第四,声卡的耳机、麦克风前置面板连接端口设计和目前机箱不能很好兼容。

● 关于此次评测的一些遗憾

    由于笔者并非耳放/耳机发烧友,因此没有很好的耳机来测试莫邪5.1的甲类耳放输出效果,希望有较好器材的朋友能够测试一下。另外,笔者家中的AV功放没有数字AC3/DTS解码器,因此也不能测试声卡的数字音频回放效果,这是个比较大的遗憾。

以上内容原创,属于个人观点,由于写作水平欠佳,文笔不精炼,请广大网友见谅。

策划、文案及评测:neo5566
特别感谢:PCPOP
评测中使用的硬件:乐之邦 莫邪5.1(2008奥运版)声卡,Original A8S CD机,羽商Classic NO6.4功放,AE 100I 2010e音箱,BONA BS062音频线,BONA SP211A喇叭线,G&W TW02DMKII电源滤波器。
评测中使用的软件:Windows XP SP2,VIA 公版驱动ENVY24 V520b,乐之邦莫邪驱动V4.73b,RMAA5.5汉化版,Foobar2000 V0.9.4.3,《梁祝•黄河》《猎人》《鬼太鼓座•怒涛万里》《圣桑•骷髅之舞》《无冬之夜2》《CS•S》。

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