首届索尼“4K”杯论坛暨颁奖典礼专访
泡泡网数码摄像机频道3月26日 上周,由索尼中国专业系统集团、中国中央电视台、北京电影学院共同主办,索尼高清影视技术学院│3D·4K技术中心承办的首届索尼4K杯论坛暨首届索尼“4K杯”颁奖典礼在北京千禧大酒店隆重举行。此次活动索尼不仅对4K产品系统解决方案向前来参会的同行及媒体朋友做了深入介绍,同时也迎来了首届索尼“4K杯”隆重的颁奖盛典。目前索尼在拍摄制作领域和民用领域都在积极推进,论坛的目的是则希望与更多的中国行业用户和合作伙伴携手,共同推动4K在中国的普及和发展。而在会后,我们就“4K”杯论坛暨颁奖典礼对索尼中国专业系统集团总裁井手司治先生,以及索尼中国专业系统集团技术总监王亚明和索尼高清影视学院国以钧院长进行了详细了采访,以下是本次采访的主要内容。
关于4K技术与市场环境:
Q:除了我们传统的应用,有一些主题公园也用了4K的技术,那么4K和3D现在国内的应用情况大概是什么样的?
王亚明:其实3D的应用,主题公园比影院早很多年,在3D产品很热的时候,一些公园里就有一些项目。国内有很多专业的后期制作的公司,后来也出现了一些拍客,他们专门制作用于主题公园的节目,动画的比较多。谈到跟我们有关的项目,像4K,用我们的4K的摄影机,3D是有一个半球形的演示。我们索尼自己有一个索尼科普乐园,我们主题乐园本身也在做3D4K方面的节目,我们发现对于小孩来说,一定要有新的东西吸引他们的关注度,我们在主题乐园也引进了3D和4K的节目,原来是做3D,去年开始主题公园也开始拍4K的一些片子,把一些很受欢迎的科普节目做成3D、4K。
在国外,尤其是3D很多主题乐园用的非常多,但是仍然是一个小众的应用,只是在《阿凡达》之后,放的一些大片,差不多有超过一半用3D了,现在3D用的最好的是影院,比如中国有一半都支持3D放映。
Q:除了医疗还有其他的领域吗?
王亚明:4K应用的最多的,我们了解是在工业设计上,像汽车设计,过去说做模型,现在最新的方法,像中国的长安还有国内的汽车厂商,他们电脑化无模型的工作模式,是用4K 1:1比例的图像出来,比如这个汽车设计好以后,连模型什么都没有,只是做一个数字模型,用3D或者4K的方式投射在大荧幕上,汽车长度和实际汽车是等长的,上面可以变不同的漆的颜色和材质,设计人员和营销人员可以看到未来这个车内部、外部什么样,其实实际成品什么也没有,在早期没有4K的技术时候,主要是显示用两块或三块的高清拼,现在有了4K就是用一个屏幕放出来。就是1:1的比例,在医疗和工业设计用的非常成熟,这个行业已经用了很多年,只不过现在设备升级,大家实际会看到数字模型的东西。在有3D的效果之后,已有的技术,很多的像奥迪、奔驰,欧洲的设计中心就是这样做的,已经成熟了。设计完了可以看到外部和内部的,3D的图象,而且做成4K的,非常的真实的效果。
国以钧:实际上新的技术手段提供了一个更高的平台,这上面怎么展示,还要更多的靠用户自己怎么在上面怎么耍,像一些时尚、时装、箱包这些都有。
王亚明:去年做品牌发布会都是用3D直播的,他们在中国做品牌发布的时候,在中国租3D转播车在全球进行直播,就是这样。
Q:我刚才听最后一位发言人说,他在使用4K产品拍摄之后,后期,拍摄完整样片出来之后并没有拿4K的显示器看过片子,索尼在拍摄方面没有问题,在后期的处理上有没有一些比较简单的方法?
王亚明:目前在后期制作来说4K和高清不是一个路子,高清还有录像机,到4K没有了。完全都是电脑,非线性的,都是用电脑编辑。目前来说已经IT化了,3D的速度非常快,每隔半个月硬件的升级,还有带宽的增长速度很快,到目前为止,最新像苹果PC的平台有一些非现编的软件,都可以实时的处理16比特的素材了。但是有一个问题你说的很对,在看的时候大多数非线设备连4K接口都没有,你看到的是4K后面的高清或者2K的图象,这是现实。第二,很多厂家都有4K的监视器,包括索尼。我们要解决就是我们能做的,是提供更多更好的4K监视器,这方面不光是索尼,很多厂家都在努力。就像12年以前,高清刚刚开始的时候,在整个环节里有一部分支持高清,有一部分不支持,但是这也是一种动力,推动各个厂家生产更好的产品,把这个产业链完善起来,所以倒过来说,因为存在一些不足,所以厂家还有努力的空间,如果没有不足大家就没什么可跟的了。
Q:现在很多电视台和影视制作中心都在从2K向4K升级,但4K领域不光只有索尼一家,像佳能、松下4K产品也有,索尼在4K方面有什么优势呢?
王亚明:4K在发展阶段,其实和其他公司也是合作伙伴,众人拾柴火焰高。4K到现在为止还是大家拿到钱的市场,大家都在投入阶段,在这个阶段大家更多的往里扔钱,在研发一些新的产品,尽可能的。不同厂家本来是竞争对手,但是大家你也做我也做,产品线越来越4K,把4K产品弄的更好。我们最大的优势是产品线完整,其他很多公司都有很优秀的产品,在某一个点上或者线上,从摄影机开始,从几十万个到二十几万的,十几万个,几万个,就是我们的产品线比别人长很多,这样给用户选择余地很大。
第二个我们产品特别丰富,我们不光是有摄影,我们还有像影院的放映机,投影机,家庭的电视机,还有像索尼刚刚发布的游戏机4K的PS4,它可以从网上下载在家里看的,就类似这种东西,我们的产品线更全。
而且我们有一些核心的东西,有三块,第一块拍摄的核心器件和成像器件,第二是处理信号的芯片。第三是显示器件,比如你的放映机需要反射式液晶的晶片,这些东西都是自己做的,所以可以控制所有的流程,可以把资源更好的整合。我们的优势一个是产品线长,再一个产品覆盖范围广,包括从高端到低端。我们私下也和很多竞争对手都是朋友,他们从外面看索尼,他们也承认索尼的优势对他们来说就是产品线太全,从上到下什么都有。
国以钧:对,所以索尼自己的宣传口号就是从镜头到客厅,全线的,核心技术和解决方案,同时索尼还有内容方面,这也是一个很好的优势,电影、游戏、音乐,而且跟这有关的东西,这些整合起来应该说目前在全球只有索尼一家。
Q:能否谈谈对4K在中国的发展。
国以钧:我希望在座的各位媒体朋友们呼吁,政府应该要有一个大的业务支持内容的发展,不光是广电总局,也不光是工信部的事,这应该有一个更多的,考虑到国家政策,比如产业挣钱怎么样反哺制作,现在制作就是电视台在烧钱,但是能持续多长,所以一定要有政策。我们去年还讨论了,比如国家支持动漫产业,一分钟的成片有三千块钱的补助,那3D和4K有没有类似的政策,哪怕是把税降低也行。就是说这是要有国家层面的支持,文化创意,文化创新怎么支持,这是很重要的。
Q:有一个关于4K杯的问题,就是索尼一直致力于高端拍摄技术的普及,之前也有六年高清杯的经验,能不能简单总结一下这一次评奖的情况,以及在技术方面,选材制作方面,对现在的参赛者有什么好的建议。
王亚明:我们通常来说4K杯的高年是克隆原来的高清杯,刚开始高清杯的时候,那时候国内的环境,我说的是软件和硬件的环境比现在差太多了。当时对一个电视台来说,哪怕买一套高清设备就是天价,很多人想买但是没有钱。因为你连设备都没有就变成空谈了,就没有意义了,所以索尼拿出了一些资源做这件事。此4K杯,很多大台,像北京台、上海台,他们已经有很多4K设备了,前期后期也投入几千万了,所以现在4K的起点比高清杯好太多了。而且经过这几年的发展,整体中国进步非常大,包括人员的经验。