经典续作!GTX760爽玩《失落的星球3》
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游戏场景看起来比较宏大,有一种末世的感觉
随着NEVEC的热能储备渐渐减少,“日冕任务”也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候。
但与此同时很多批评的声音也不绝于耳,首先《失落的星球》系列的老粉丝认为本作除了世界观有点联系以外,其余剧情和上两代有些脱节。人物建模和游戏画质和上一代相比也没有什么突破,而游戏的整体风格也有些不伦不类,开发小组似乎想营造一种恐怖的氛围,但怪物的低难度和平凡造型又难以让成年人过瘾,只能说也许孩子们玩起来还是非常刺激的。Spark工作室显然想融入自己的理解和创新,但这种创新并不是所有人都买账。
剧情的介绍就到这里,下面我们简单展示一下不同画质设置对这款游戏的影响。
对于挑剔的画质党来说,《失落的星球3》显然没有达到他们期望的那种高度,毕竟采用的依然是老迈的虚幻3引擎,不可能做出Crysis3那样的画面,但不管怎么说,主机版在画面上比在游戏机平台上优秀了不少,值得一提的是作为一款“移植”游戏,本作在游戏性能优化方面表现非常不错,中低端显卡就能比较流畅的开启高特效。
《失落的星球3》各级特效画质对比
可以看出画质非常高和高之间的差距很小,但中等以下的画面就失真比较大了,而阴影,环境光遮蔽,这些特效对画质的影响也特别大,只要显卡性能足够,建议开启以获得非常好的的游戏体验。
《失落的星球3》抗锯齿效果展示
抗锯齿开启以前,人物和环境物体表面可以看到明显的狗牙状锯齿,开启抗锯齿这些参差不齐的边缘就平滑多了,显卡性能足够的话强烈建议开启这个选项。
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