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完全没影响!PCI-E2.0.VS 3.0性能测试

    在正式开始测试之前,笔者需要先给各位澄清和解释两点:1、PCI-E带宽是否成为瓶颈?2、PCI-E 2.0和PCI-E 3.0之间的区别。

1、PCI-E带宽是否成为瓶颈?

   首先,笔者要告诉大家:PCI-E带宽是否成为瓶颈,取决于GPU处理能力,也就是说显卡性能,像GEFORCE GTX 660 Ti的这样的游戏显卡,其性能就十分强劲,对带宽的要求也很高。

完全没影响!PCI-E2.0.VS 3.0性能测试

    我们都知道显卡工作流程是由CPU和GPU协作完成的,CPU负责三角形设定(Triangle Setup)和GPU负责三角形光栅化(Triangle Rasterize)【DirectX 10中加入的几何着色器使GPU可以负责一部分Setup工作】。我们进行游戏时CPU和GPU是不断交换数据的,大部分情况下都是GPU收到CPU的渲染指令,而他们之间的通信是用PCI-E总线来进行的。那么一旦GPU性能非常强,PCI-E带宽无法满足数据交换的需求的话,GPU性能就会受到限制,无法发挥出100%的效率。

2、PCI-E 2.0和PCI-E 3.0之间的区别

    PCI-E 3.0规范将数据传输率提升到8GHz|8GT/s(最初也预想过10GHz),并保持了对PCI-E 2.x/1.x的向下兼容,继续支持2.5GHz、5GHz信号机制。基于此,PCI-E 3.0架构单信道(x1)单向带宽即可接近1GB/s,十六信道(x16)双向带宽更是可达32GB/s。

完全没影响!PCI-E2.0.VS 3.0性能测试

    也就是说,PCI-E 3.0相比PCI-E 2.0的带宽再次翻倍,和之前PCI-E 1.1升级到PCI-E 2.0一样。

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