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真实数据不可靠 揭示LCD对比度的秘密

    那么,我们需要什么样的效果呢?这里来介绍一下能够供照片和游戏使用的对比度
  
图片用途

  为了保证不会误导读者,我们来大概给定一个粗略的参考。我们在5000K的色温、110流明的白色亮度,及0.5流明的黑色亮度下来衡量液晶屏幕。 在这组数字下运作的液晶屏幕,对比度可达到 (110 - 0.5)/ 0.5 = 219: 1。 在110流明的白色亮度下,220:1的对比度足以产生正确的颜色。这跟常用的400:1对比度相较,实在差很多。

  而我们将不只以两种设定来衡量屏幕表现。让我们从预设环境开始,以了解刚出厂的产品所拥有的最初颜色表现。第二阶段,我们将会渐渐地降低亮度,直到达到110流明为止,同时我们也会一直维持正确颜色表现。

  然而,不同的是,我们选择的亮度是几乎接近于0.1流明的黑色。我们觉得这就是能够让黑色更黑的设定值。在实地操作上,黑色即使还是有366:1的对比度,还是很少能够达到0.3流明的亮度。

  游戏用途

  拿来玩游戏的话,拥有更高的亮度应该会更实用。这会让颜色更明亮,提供更棒的色彩效果。让我们假定你把屏幕设在200流明(这样已经很亮了)。在0.3流明的黑色亮度下,最适合的对比度会是(200 - 0.3) / 0.3 = 666: 1,这样的对比下白色亮度会是200流明。

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