AIB航母来袭!HIS 6850 IceQ显卡评测
HIS 6850 IceQ X Turbo基于代号为Barts Pro的40mm制程核心设计,内置960个流处理单元与32个光栅处理单元。而GPU核心架构决定了显卡的性能,HD6850和HD6870一样,采用的核心是个叫做“Barts”的家伙,下面我们就简单看看Barts相对于上一代的Cypress有何改进之处。
● 架构优化一:超线程分配处理器增加
Barts的图形装配引擎
相对于HD5770的Cypress核心,Barts的Ultra-Treaded Dispatch Processor(超线程分配处理器)增加了一组,相对应的,超线程分配处理器的指令缓存也变成了两份,这样做让Barts的执行效率大大增加。在第二代DX11显卡上,Cypress的短板终于被补上了。
● 架构优化二:第七代Tessellator(曲面细分单元)
在Barts核心的图形装配引擎内部,还有一个变化,那就是Tessellator升级到了第七代。
HD6000系列改进的内容就是加强线程管理和缓冲,也就是“双倍的超线程分配处理器和指令缓存”。
HD6870的曲面细分性能最多可达HD5870的两倍,这种情况出现在10级左右的中等细分程度,当曲面细分达到20级以上的时候,那么它们的性能就基本上没有区别了。
曲面细分默认与最高截图对比(点击放大)
● 架构优化三:改进的AA和AF
AMD之前推出的CFAA(Custom Filter Anti-Aliasing,定制过滤抗锯齿),实现了更高倍数的抗锯齿模式。但是这种CFAA自定义扩大采样色彩采样范围的抗锯齿模式,会出现将物体边缘变模糊的现象。并没有得到游戏厂商的认可。
WOW打开CFAA后,花草还有文字都变模糊了
到了HD6000时代,AMD抛弃了实用价值并不高的CFAA,开发了一种新的抗锯齿方案——Morphological AA,直译为形态抗锯齿。这种抗锯齿采用了DirectCompute计算技术来进行高效率的后处理器过滤。
新的抗锯齿模式适用范围比传统的MSAA更广,而且精度最高可达24x,效率方面比SSAA(超级采样抗锯齿)快很多,与最高精度的CFAA差不多,但画质要更好。
● 架构优化四:完美高清体验
HD6000系列中采用的UVD三代引擎在功能方面加入了对即将淘汰的MPEG-2编码的硬解支持,让CPU占用率进一步下降,性能方面接近于NVIDIA VP3引擎。
UVD3引擎改进了MPEG-2完全硬解码,增加了多屏、超高分辨率、多路视频流、3D蓝光硬解码和DivX/xVid视频硬解码支持然,让视频画质接近满分。
HD6000系列采用了全新的后处理器算法,并且提供了增强的视频增强选项。当然在集成显卡都能硬解的今天,先进的独显提供完美高清体验也是理所应当的。
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