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引爆游戏视觉革命!NV助力游戏业发展

    2010年7月12日NVIDIA发布了一款专为游戏所打造的显卡核心——GF104。在GF104发布之前,大家都以为NVIDIA会把GF100核心的主要规格全部减半,从而制造出一颗拥有256SP 256Bit的主流核心。事实上之前国内外的媒体都是这样猜测的,因为GF100模块化四核心的设计,很容易将其“拆分为”规模大小不一的中低端核心:

DX11性价比之王!GTX460

   但NVIDIA却没有这样做,最终GF104核心的规模出乎所有人的预料!之前NVIDIA为了提升GPU并行计算的效率,像CPU那样不惜成本的设计了大容量L2。L2对于性能的贡献主要集中在密集型计算任务当中,而对于普通的图形渲染来说,贡献就非常小了。那么如果将这些L2的容量进一步压缩,把节约出来的晶体管都变成CUDA核心的话,那么图形渲染性能将会得到显著提升。

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    NVIDIA对一颗次高端的GPU核心进行了重新设计,虽然沿用了GF100优秀的架构,但在微观架构上进行了诸多改良,其最终目的就是以最小的代价,获得最高的游戏性能,为挑剔的游戏玩家提供最具性价比的选择。

    虽然GF104大红大紫,NVIDIA却是如鲠在喉。因为GTX460 1GB、768MB以及后来的SE三个版本,他们显存容量、位宽或是SM单元都有所消减,是工艺的限制让NVIDIA不得不屏蔽部分模块来保证良品率。

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