泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

A卡千元级性价比杀手!HD6790深度解析

    在BartsLE核心的图形装配引擎内部,还有一个毫不起眼的变化,那就是Tessellator(曲面细分单元)升级到了第七代,那么这一代到底有什么改进呢?

第二代DX11架构!HD6870/6850全面评测

    我们知道,NVIDIA GF100核心内部拥有多达16个曲面细分单元,GF104核心也有8个之多,而AMD的HD5000全系列都只有1个曲面细分单元,现如今HD6000系列还是维持全局共享1个的设计不变,其低下的曲面细分性能成为了NVIDIA攻击AMD最充分的理由。

第二代DX11架构!HD6870/6850全面评测

    HD6000系列可以说是半代改进的架构,既然数量上维持不变,就只能从改进效率的方面考虑了。而改进的内容就是加强线程管理和缓冲,也就是上页我们介绍过的“双倍的超线程分配处理器和指令缓存”。

第二代DX11架构!HD6870/6850全面评测

    根据AMD官方提供的数据来看,HD6870的曲面细分性能最多可达HD5870的两倍,这种情况出现在10级左右的中等细分程度,当曲面细分达到20级以上的时候,那么它们的性能就基本上没有区别了。

    由此可见,Barts核心当中的Tessellator单元本身在性能方面应该没有改进,其性能提升主要源于两颗超线程分配处理器。中等级别的曲面细分在指令分配方面是瓶颈,Barts改进的架构消除了这一瓶颈,所以性能提升十分显著,但如果细分级别特别高时,Tessellator本身的运算能力将成为瓶颈,此时线程派遣器的效率再高,也无济于事。

1人已赞
第1页:主流级市场 玩家关注度最高第2页:HD6790定位和上代HD5830很相似第3页:架构解析:两个超线程分配处理器第4页:架构解析:曲面细分性能翻倍第5页:架构解析:曲面分太细没有意义第6页:架构解析:改进AA和AF画质效率第7页:架构解析:UVD3.0支持DIVX/XVID硬解码第8页:公版HD6790和HD6870方案完全相同第9页:首发产品赏析:迪兰恒进HD6790第10页:首发产品赏析:蓝宝HD6790第11页:首发产品赏析:XFX HD6790第12页:首发产品赏析:盈通HD6790第13页:首发产品赏析:昂达HD6790第14页:首发产品赏析:微星HD6790第15页:测试平台及测试项目介绍第16页:《3DMark11》:DX11权威测试软件第17页:《3DMark Vantage》:DX10权威不容置疑第18页:《Heaven 2.1》:专注Tessellation第19页:《使命召唤7》:FPS人气巨作第20页:《星际争霸2》:暴雪巨作 电竞新宠第21页:《孤岛危机2》:次世代游戏大作第22页:《极品飞车15》:一年发售2部续作第23页:《街头霸王IV》:不为游戏只为性能第24页:《孤岛惊魂2》:低端卡一样流畅第25页:《鹰击长空》:经典空战游戏第26页:《孤岛危机》:曾经的显卡杀手第27页:《冲突世界》:重返冷战时期第28页:《异形大战铁血战士》:兼顾画质与性能第29页:《战地:叛逆联队2》:画面堪称精美第30页:《科林麦克雷》:DX11经典游戏第31页:《失落的星球2》:N卡御用游戏第32页:《地铁2033》:新显卡危机第33页:功耗测试:HD6000系列略胜一筹第34页:噪音测试:符合公版一贯的水平第35页:特色功能:支持DP 1.2和HDMI 1.4a第36页:特色功能:AMD HD3D技术解析第37页:特色功能:AMD Stream视频转码应用第38页:特色功能:AMD开源物理加速技术解析第39页:成绩汇总:HD6790 PK GTX550Ti第40页:总结:A卡对GTX460形成夹击之势

关注我们

泡泡网

手机扫码关注