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讲述背后的故事 日本专访NEX开发团队

软件设计 武村秀信 先生

NEX可以根据场景给出及时的拍摄提示

    之前的单反设计上很多的操作界面,不可能放到NEX的轻巧机身上。除了那么多的按钮没办法防抖机身上之外,还有更重要的原因就是这样的设计会让我们面对的用户感觉很混乱,不会使用。因此,在用户界面的设计上,我们首先要考虑到用户最常使用什么功能,让用户觉得亲切、舒服的界面应该是什么样的。在这个过程中还要和硬件包括镜头的设计团队进行沟通,希望界面能更好地把功能优势发挥出来。包括拨轮,我们也进行过考虑,比如把它做成内藏式的、陷入到机身里面的不同的样子。我们最开始还有一些其他设计,比如单独的模式转盘设计,但我们觉得这个和单反是一样的,没有什么改进,所以我们在NEX上做了一些调整,最终实现了拨轮和两个软键的设计,整合了用户界面上的一些功能。通过拨轮、软键和屏幕菜单的配合,我们得以让用户体验到之前操作上不曾有过的快感。

讲述背后的故事 日本专访NEX开发团队

软件设计 武村秀信 先生

    前面也提到了,很多用户想拍出高画质的照片,但他们用惯了卡片机,并不知道怎么样才能拍出想要的效果。在这种情况下,我们通过人机界面来告诉大家该怎样使用,这也是出于满足顾客需求的考虑。

讲述背后的故事 日本专访NEX开发团队

讲述背后的故事 日本专访NEX开发团队

讲述背后的故事 日本专访NEX开发团队

    在NEX里,我们设置了将近80个对于摄影的建议或技巧,也是给用户做一个参考。而且NEX可以根据拍摄场景做出一些智能的判断,把合适的建议及时提示给用户,也是帮助用户学习一些拍摄技巧,使得用户更加喜欢摄影。

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