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从ComputeX 2010看IT产业的未来发展

    用户使用体验对于一款产品来说同样非常重要,iPhone/iPad 就是靠优秀的用户使用体验来获得成功的,而用户与机器的体验就很自然的涉及到了人机互动的问题,如何让机器更加准确的理解你想要它做什么,而不需要太复杂的步骤。

    在本届 ComputeX 上,我们也同样可以看到很多这样的产品,多点触摸技术已经被广泛应用,用户通过最简单、最方便、最习惯的方式与机器进行手势交流已经成为目前最为优秀的人机互动体验。虽然说现在已经出现了类似语音搜的技术,但识别率仍然不能令人满意,目前只有手势的互动才最为成熟。

基于Tegra 2 的NVIDIA公版平板抢先看

    行业的图形巨头NVIDIA在本届 ComputeX上展出了首款采用Tegra 2处理器的平板电脑参考设计,采用多点触摸设计和技术先进的电容屏。从硬件配置上来说,Tegra 2处理器可以提供非常优秀的性能和非常优秀的图形处理能力,包括3D游戏、高清视频播放等等。而从软件方面,Tegra 2平板电脑采用Google Android 操作系统,虽然Android操作系统比iOS推出的更晚,但根据上个月的最新报道,美国Android市场占有率已经超越iPhone。连NVIDIA的CEO黄仁勋也说:目前Android就是Tegra最好的合作伙伴。

微星展出全球首款3D+多点触摸一体机

    除了NVIDIA,我们经常见到的硬件品牌微星也在本届 ComputeX 上展出了3D触控一体机,这是首次将3D和多点触控技术应用在一体机上的产品。一体式电脑虽然已经经过了几年的发展,但一直在认可度上没有什么突破,想必很大一部分原因就是因为体验的问题。如今,微星率先将3D和触控两大技术整合到平板电脑,对于不太懂的用户,可以像使用家电一样轻松驾驭,用户体验必然更好。

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