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极致梦幻3D视界!3D立体环幕技术详解

NVIDIA的3D Vision眼镜技术

    NVIDIA的3D Vision技术就是通过特殊的眼镜,在超高速状态下,通过LCD通电后将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面,即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,这样,快速的切换就保证了到达左右眼是有细微差别的图像。

    简单的理解就是NVIDIA让GeForce显卡在计算游戏(影片效果是通过双摄像头实现的)时将每一帧计算出两个不同的画面,显示在显示器上,然后通过3D Vision眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。

极致梦幻3D视界 3D Vision Surround(3D立体环幕)详解

当不佩戴3D眼镜,可以看到两个重影

    也就是说,在整个显示过程中,显示器要以非常高的频率轮换地传送左右眼图像,与此同时3D Vision眼镜也以同样高的速度开关左右眼的液晶屏,让人眼看到不同画面。当然,实现这一功能的前提是显示器也能支持如此高的刷新速度,所以显示器的刷新率越高越好。一般来说,最少要达到120Hz以上,这样,分到每只眼睛上的刷新率就能够达到60Hz,以至于不太晃眼。

    NVIDIA 3D Vision眼镜的技术与最普通的3D电影院的眼镜不同,后者因为采用便宜的被动式偏振滤镜,牺牲显示性能单纯追求低成本。而NVIDIA 3D Vision眼镜采用主动式的“快门”型镜片,每块镜片就是一个单独的显示器,交替显示不同帧的内容。当左眼显示第一帧内容时,右眼关闭,而右眼显示第二帧内容时,左眼关闭,以此类推。每一帧显示的内容的所在位置稍有不同,利用人眼视网膜的瞬时记忆幻觉,形成了3D的“假象”。

    为了让眼睛觉得3D效果更佳自然流畅,3D眼镜必须在一秒内进行多次“快门”操作,这也是为什么要使用120Hz LCD显示器的原因,120Hz意味着一秒内刷新120次,对于左右眼而言就是分别60次,与普通的2D LCD显示器刷新率一致,较低的刷新率会导致玩家使用时产生头痛、恶心等不良反应,3D眼镜的刷新频率与显示器则将保持同步。

极致梦幻3D视界 3D Vision Surround(3D立体环幕)详解

售价约200美元的NVIDIA 3D Vision眼镜套装

    如之前所说,NVIDIA 3D Vision需要刷新率达到120Hz的LCD显示器,目前在市场上有三星SyncMaster 2233RZ和优派FuHzion VX2265wm等LCD支持这个刷新率,均为22英寸宽屏显示器,支持1680x1050分辨率,5ms标准响应时间。其中优派FuHzion VX2265wm支持1000:1对比度,而三星SyncMaster 2233R声称支持20000:1对比度。

极致梦幻3D视界 3D Vision Surround(3D立体环幕)详解

优派FuHzion VX2265wm

极致梦幻3D视界 3D Vision Surround(3D立体环幕)详解

购买时需认准NVIDIA 3D Vision Ready标志

    Dual-link DVI接口和线缆也是NVIDIA 3D Vision的基础,在市面上有着很多显示器号称能达到120Hz刷新率,但那不是“真正”的支持120Hz。除了LCD之外,三菱DLP HDTV也支持NVIDIA 3D Vision技术,同时还有一些支持此技术的投影仪已经开始销售,如优派PJD6220-3D,玩家购买时也需认准“3D-Ready”标志。

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