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好消息&坏消息周刊!GTX 480全面聚焦

● 真DX11架构发威!HD5000输的心服口服

    万众期待的NVIDIA新一代旗舰级显卡GTX480终于在前几天正式发布,这款显卡是NVIDIA首次在旗舰产品中采用40nm工艺制程以及GDDR5显存颗粒的产品,并且在技术方面还首度支持C++代码以及DX11图形API等。由以上这些重大的改进不难看出,GTX480不仅是NVIDIA的一款革命性的产品,同时也标志着显卡全面进入了DX11及通用渲染时代。

    从DX10到DX10.1再到DX11,转眼间显卡已经在短短3年的时间内发展到了第四代,但有经验的读者应该可以发现,之前AMD及NVIDIA的大多数产品都是在原有基础上做出轻微改进,并且对流处理器的排列组合做了一些微调,但整体架构没有本质变化。而到了DX11时代,NVIDIA认为旧的架构已经不适合新技术和新游戏的需要,于是采用全新GF100架构的GTX480诞生了。

    实际上不同的应用人群对于新产品自然有不同的标准来衡量,而对于面向于高端游戏玩家的GTX480来说,衡量其好坏的标准自然是游戏画面是否逼真以及在较高画质下运行是否流畅。在本文中小编就通过对DX11的特性、画质以及性能等方面进行分析,最后来告诉大家在新一代DX11旗舰显卡中,GTX480是否真的值得购买!

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