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比显卡更重要?热门网游CPU性能大测试

    上次我们针对这五款网游做了显卡横评,相信看过的读者对网游的显卡要求已经心里有数,那CPU作为PC中最重要的硬件之一,对网络游戏的帧数到底有多少影响呢?

测试平台:

    玩网游的电脑定位中端,为了可以更准确的在现真实的玩家配置,我们选择中端的GTS250来做测试显卡:

PCPOP泡泡网显卡评测室

硬件系统配置

显卡

NVIDIA GTS250

内存

海盗船4GB DDR3-1600C8

硬盘

希捷12代1TB

主板

微星P55—GD65主板

显示器

易美逊G2461

电源

ANDYSON 1000w 80plus铜牌认证

软件系统配置

操作系统

windows7 旗舰版 64位

DirectX版本号

11

显卡驱动

NVIDIA Forceware 196.21 WHQL

AMD Radeon 9.12 For Win7-64

辅助软件工具

TechPowerUp GPU-Z 0.3.8

CPU-Z 1.52.0

● 测试项目:

    本次参测的部分游戏可以打开8倍甚至16倍抗锯齿,但是笔者通过放大对比4X、8X、16X的画面截图,发现画质改善微不足道,但消耗资源却非常惊人,故此次测试我们最高开启4倍抗锯齿。

    随着24寸显示器的平民化,桌面主流已经过渡到1920*1080分辨率,而通过测试我们发现,1680*1050完全是1080P成绩往前齐步走。鉴于1080P分辨率成绩完全可以代表显卡的真实性能,此次测试我们只关注1920*1080分辨率。

参测CPU:

● 测试方法:

  评测成绩是一篇硬件评测文章的数据依据,如果成绩不够客观真实,那么以此为基础得出的任何结论都会失之偏颇。而测试方法的合理与否直接影响到评测成绩。大多数单机游戏一般带有BenchMark程序,按部就班的测试即可。但是网络游戏的世界是时刻变化的,流畅度受到诸多因素的影响,这给游戏测试带来不小困难。

    选取测试场景我们需要综合两个方面的因素。首先,为了使测试结果客观公正,最好每次测试的时候画面内容完全一致,这样可以让测试结果最为公正。

    但是仅仅公正还是不够的,因为我们的目的是为了方便读者挑选一款可以流畅玩游戏的显卡,而不仅仅是可以流畅看风景的显卡。所以,挑选的测试程序中,除了水面、光照、植被、阴影等固定场景以外,还需要有大量的战斗场面和技能特效以及众多的玩家。这样做的好处是可以最为准确的模拟副本、BOSS、城战等游戏应用,让测试结果更具代表意义。上述就是我们评测的基本思路,具体在每个游戏中,我们会有各自的评测方法说明。

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