GPU只是协处理器!并行计算还得靠CPU
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记者:刚才您提到CPU和GPU融合,我们看到Intel即将发布的首款CPU+GPU整合式处理器其实不是真正意义上的融合,它只不过是把CPU和传统的整合芯片组封装在了一起。另一方面,Intel的独立GPU Larrabee倒像是由很多颗X86核心组成的处理器。
那么我想知道未来CPU和GPU整合方面,会不会实现不分彼此真正意义上的融合,共享一二三级缓存及内存。或者说干脆不要GPU了,而是由上百颗核心组成的CPU,实现包括图形渲染和并行计算在内的所有功能?
罗杰非:目前我们的整合产品确实只是将CPU和GPU封装在了一起,这是一种很好的尝试,虽然没有实现真正的融合,但在图形性能以及功耗方面也有了很大的进步。明年我们将会有CPU和GPU整合在同一个芯片上的产品,这样共享内存的性能会更好。
Larrabee是一个很大的独立GPU,我们无法把它和CPU整合在一起,但随着制造工艺按照摩尔定律的节奏发展,未来我们将会整合更强大的图形核心,但这一切尚未有定论,因为我们还在做其它的尝试,设计出更完美的整合方案来。
比如Intel此前所展示的80核心处理器,以及使用X86指令集的Larrabee GPU,其实都是在为未来如何进行整合做研究,CPU和GPU有相似之处,未来的界限将会比较模糊,Intel用CPU的X86内核来制造GPU也是为了便于编程开发而考虑,未来大规模并行计算也将会建立在现有的X86指令集上的高性能计算。■<
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