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掀翻公版独霸!超另类GTX260+研发始末

● 第一次:1700颗元件+7相供电

    这一次我们为玩家定制的GTX260上将会有高达1700多颗电子元件,而市场上可能会有缩水至1200颗元件的产品。少了500颗零件,这是一个很直观的感受,暂且不评价好与坏问题。

    供电电路,是玩家关心的问题,也是我们在设计中很谨慎的部分。供电电路最主要是为高达大约14亿颗晶体管的GPU提供适合的电压和电流,保证GPU在高频、大电流工作状态下稳定地运行,特别是喜欢超频的GTX260的用户。供电设计考虑到元件特性、PCB板特性、铜箔厚度、散热、稳定性、干扰等等多方面的问题,他的周围是电路信号强度最大的地方。尤其当用户超频的时候,电路设计得不好会产生串扰cross talk效应,而影响到较弱信号的其他电路部分。

   一开始我们也考虑,4+1相核心/显存分离供电电设计,这是目前市场上大多数非公版的设计方式。但是在设计过程中我们拜访了很多中国玩家,他们提出希望增加供电项目的必要性。从理论上计算,1相能供电25A,4相是100A,那么如果采用6相就能达到150A。从日常应用上讲,只要稳定的提供足够给GPU电流,并没有一定的说谁好谁坏,但是针对高端GTX260显卡的超频需求,能过大电流的设计是有需要的,更何况我们的玩家都经常有在液氮下超频的经历。

    并不奇怪,现在的高端主板都已在使用8相的解决方案,理论上8相可以提供230~240A的电流给CPU使用。但是目前主流的GPU并不需要那么高的电流供应,6相供电,我们认为是目前显卡供电上的一个高配方案,非常适合GTX260玩家的超频与大游戏体验。

    与供电搭配的固态电容选择上,我们更多的去使用NCC日本化工的PS系列固态电容,以及三洋的SEPC固态电容,因为这两家公司的固态电容都是自己研发的,拥有各自的专利,具备更好的性能。而其它品牌的固态电容大多是购买第三方专利生产的,自己并没有投入多少研发力量。不过三洋SEPC固态电容由于缺货,存在交货周期长的问题,因此目前不少高品质显卡仍主要选择日本化工PS系列固态电容。

    这样计算下来,成本方面,一定会有所增加,但是我们不准备把成本的压力转交给用户,就算当做我们对iGame品质上的一种苛刻要求,回报玩家。

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