五大家族57款! 整合芯片组编年史回顾
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MCP68系列也是和MCP61(既C61)一样,提供了低、中、高三款芯片组产品,分别在显示核心、I/O接口等上有所不同,用来应对低、中、高三个市场。它们分别是采用了Geforce 7025+nForce 630a的MCP68S、采用Geforce 7050+nForce 630a的MCP68-NT和采用Geforce 7050SE+nForce 630a的MCP68V。

7050SE、7050以及7025显示核心其实就是6200显示核心重新改名更姓,在基本的一些规格特性上,和6100并没有很大的区别,例如90nm制程、支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0,配备2个像素着色器(Pixel Pipelines)、2个像素渲染管线(Pixel Shaders)、1个顶点着色引擎(Vertex Shader),一个光栅化引擎(ROP),象素填充率为852百万象素每秒。但是7050SE、7050以及7025显示核心还是和6100有所区别,毕竟不是由6100演化而来的,这一7系列显示核心,为了对抗AMD 690G系列的视频优势,它也增强了视频功能,提供了PureVideo技术能够支持所有格式的视频内容,仅以最低CPU占用量,平稳地播放所有H.264、VC-1和MPEG-2格式视频。
在C68的7050中高端芯片组上,又增加了2个SATA接口,从原来C61的2个增加到了现在的4个,并且在7系列全线实现了对RAID 0,1,0+1,5的支持,让数据存储既方便又安心。并且,从8个USB接口增加到12个,这将让我们轻松应对自如。网络芯片也从百兆到千兆的全面升级。
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