泡泡网主板频道 PCPOP首页      /      主板     /      评测    /    正文

9550飙45帧! 《优品飞车11》深度测试

疑问一:市售主流集成显卡能玩吗?

    我一说到“9550”这个代号,不知道又将勾起多少人的回忆。

    在2004年间,它的重要性不言而喻。从NV30和R300宣告显卡DircetX 9时代来临到现在,ATI还没有一款在低端支持DircetX 9的产品。仅仅依靠支持DircetX 8.1的9200和9200SE,显然是无法满足这片占据着最大份额的市场。而,Radeon 9550当年正是担当起ATI中低端的产品线起到补足和完善的作用。

{imageTitle} PK {imageTitle}
9550显卡(左)NVIDIA MCP73整合显卡(右)

{imageTitle}

    当然,今天的测试重点还有集成显卡。从2005年后,集成显卡一有登上主流市场的意味,然而今天呢?

◎ 测试配置一:E2140+MCP73板载显卡+2GB内存(单通道)

{imageTitle}
场景并不复杂,也没有任何车辆,此时的帧数也仅仅为12帧
就算不开特效,MCP73也不能胜任1024*768的分辨率

{imageTitle}
在速度拉锯战中,尽管有几辆车并行,游戏帧数尚能保持在21帧左右
此时的设置为640*480分辨率,特效全关闭
这样的效果,也仅仅能“尝试”一下

    结论:

·1024分辨率下、特效全关(平均帧数:9帧~12帧)

    基本上,此时的MCP73板载显卡已经无法符合了,整个过程长期在9帧~12帧之间。有时一个转弯,都有延缓的感觉。

·640*480分辨率下,特效全开(平均帧数:2帧~5帧)   

    我们原以为,和往常的优品飞车一样,低分辨率可以换来一定的效果。然而,这个设置下,接下来我们每按下一个键,都为此等待上数秒才能反应,以至于我们没有进入游戏画面便丧失了继续游戏的信心。

·640*480分辨率下,特效全关(平均帧数:16帧~21帧)   

    此时的设置,游戏才能渐渐的跑动起来。然而游戏中,也别想再看到任何效果,阳光、地面、车身更类似朔料般的感觉。由此可见,《优品飞车11》之后,集成显卡再也跟不上脚步。虽然MCP73已经板载了最强劲的板载GPU,然而在游戏中,也只能打开画面“看看而已”。

◎ 测试配置二:P4 3.67GHz+ATI 9550显卡+1GB内存(双通道)

{imageTitle}

    结论:在高频CPU的推动下,经典的9550显卡也跑出了不错的成绩,当然这是相对于上面的集成显卡而言的。关闭所有特效,如果你可以忍受这样去游戏的话,也完全可以继续一路通关。

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注