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跳跃式升级!《使命召唤4》试玩初体验

游戏试玩感受总结

    从游戏画面选项中就可以看出,特效还是不少的,抗矩尺可到4X,支持SLI。阴影效果游戏中比较明显,环境映射效果很棒,不过感觉有点油。光影看上去很棒,但烟雾略微逊色。

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    RAGDOLL(布娃娃特效)特效值得一体,敌人倒下后从楼梯下滚下的样子一定能给玩家留下深刻的印象。子弹冲击效果比较震撼,模型和水面细节只能调到NORMAL,不过也还凑合。至于尸体数量,这个看玩家的个人喜好了,喜欢尸横遍野的朋友可以开大点,纹理方面表现的还可以。

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    游戏的优化值得称道,P42.4GH或AMD 2800+,XP1G内存就可以了。N卡FX5系列似乎还不能进,6系列就可以了,不过推荐是6600以上。A卡9550应该都可以进,不过推荐是9800pro以上。

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    游戏中的细节恰如其分,尤其是人物动作方面,打中敌人各个部位都有反映(捂着肚子的敌人继续顽强前进),动作真实。收集任务的设计独具匠心,值得期待。敌人AI有明显加强,射击更准了,不过稍微近一点就疯跑过来用枪托砸的坏习惯没变。但整体的音效对战争气氛的烘托相当好,但枪的声音似乎不是太好。

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    这个游戏最值得夸奖就是战争的气氛,绝对一流,真实而且震撼。节奏紧凑,那种战争的感觉迅速流入血液,流遍全身,太棒了……期待使命召唤4的正式版的降临……

《使命召唤4》PC版官方建议配置

    最小系统要求:

    CPU:Intel Pentium4 2.4 GHz以上或AMD Athlon 64 2800+以上等级处理器
    内存:XP为512MB vista为768MB
    硬盘:8GB以上空闲空间
    显卡:Geforce 6600以上或Radeon 9800Pro以上等级显卡

    推荐系统要求:

    CPU:2.4 GHz双核以上
    内存:XP为1GB vista为2GB
    硬盘:8GB以上空闲空间
    显卡:硬件支持SM3.0,Geforce 7800以上或Radeon X1800以上等级显卡

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