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游戏三大瓶颈!Conroe平台破解SLI测试

第二大瓶颈:处理器

    显卡作为整机中负责图形处理部分,当之无愧成为了影响游戏性能的最大瓶颈,抛开显卡性能来看,第二个性能瓶颈出现在处理器上。

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 不同频率对于游戏帧数有较大影响

    早期的游戏大部分运算都是依靠处理器运算完成,当时处理器的性能的强弱直接影响游戏性能的发挥,但是处理器一心二用终归不能长久,随着游戏的发展,处理器在游戏中的作用被显卡所取代,虽然说是取代,但是可能拥有一定惯性吧,目前游戏依然需要处理器干预,这个在很多游戏的高分辨率下体现的比较明显,例如上面我们测试的DOOM3游戏中,平台完全相同,然后通过超频处理器,依然可以获得性能提升,就可以很好的证明这一点。

    疑问:处理器性能为何会影响游戏中的性能呢?哪些技术最为关键?

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 显卡性能不是全部,处理器也是影响游戏帧数的一个关键

    从目前游戏运行原来来看,虽然纹理、特效等都交给了显卡来做,但是往往还有一些指令需要处理器干预、传输、运算等,所以目前把处理器作为影响我们游戏效果的第二重要是十分恰当的。

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