超宽比例好用吗?三联屏游戏实战体验
21:9的显示器我们使用的是飞利浦BDM3470UP显示器。此款显示器开创性的将4K(准4K分辨率,实际分辨率为3440 X 1440)分辨率实现21:9(往期介绍请点击这里)
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GTX 960在3440 X 1440这样高的分辨率下,在无人时FPS能够达到140帧左右,在团战中依然能够达到60帧以上的流畅程度。
在大乱斗中因为只有一个中路,左右两侧显示出背景这种无效信息,对游戏没有影响。我们可以看到这种现显示器的显示比例已经很宽
21:9的显示屏,上路出生时可以明显感觉到视野宽度明显加大,犹如电影效果。光凭这个就能给个大大的好评。
大龙 16:9(上图) 21:9(下图)
小龙 16:9(上图) 21:9(下图)
在说16:9的显示器时我已经介绍了大龙与小龙的位置上下路的优劣势。在这里我们将16:9与21:9的游戏截图经行对比。并将区别用红圈标注。
那我们来说说下路。上图中我们从上路出生在河道和下路的两个草种插眼,明显的可以感觉到21:9的显示器的优势,在对线中处于劣势时反而更加明显,能够看见友军来的支援和敌方gank。在优势时,能够看到友军是否打算越塔强杀,后方是否敌方来gank。
下路 16:9(上图) 21:9(下图)
同样从下路出生,在对线中处于优势时反而更加明显,能够看见友军来的支援和敌方gank。在优势时,能够看到友军是否打算越塔强杀,后方是否敌方来gank。
可见用21:9的显示器上下路出生,在下路都有优势。可为打ADC你提供眼观六路的基础保障。
中路 大龙 16:9(上图) 21:9(下图)
中路推一塔 16:9(上图) 21:9(下图)
中路提供的视野并不明显,但是还是有一些帮助。在推一塔的时候却能提供很好的帮助,但是你要把眼做好。
上路 16:9(上图) 21:9(下图)
上路则是一点帮助没有。
推中路高地塔 16:9(上图) 21:9(下图)。
再推中路高地塔的时候有能看见两侧是否有人回防,要是敌方直接回城的的话就没有帮助了。