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配备4GB超大显存 索泰GTX760显卡测试

  显存的容量决定着显卡临时存储数据的能力,显存中存储的数据容量越大,显卡在工作时调用数据的周期越短,单位时间内的工作效率就越高。随着显示芯片的处理能力越来越强大,特别是现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大。

索泰760显卡

  在3D游戏中,不同分辨率和画质设定所产生的纹理数据变化非常大,在使用高分辨率、全屏抗锯齿、各项异性过滤以及HDR的情况下,超大的纹理数据会占用大量的显存空间,假如纹理缓存不够用,要么重新清空显存后继续加载数据,要么调用速度较慢的系统内存充当显存,不管怎样都会对3D性能造成很大影响,因此显存的容量在一定程度上,会影响到显卡的性能。

  随着高清影音、大屏幕显示器的兴起,对显卡的性能也提出的了新的要求。显卡更新换代速度的加快,使得显示核心一代比一代强,与之相配套的显存也在逐渐的变大。从最初的十几MB,到现在的512MB、1GB标配,更有部分的显卡厂商,推出了2GB、4GB超大的显存的显卡。可以预见在未来的一段时间,标配大显存的显卡将会成为玩家的主流之选。

索泰760显卡

  现在出的一些BT级的游戏,例如《男友4》《狙击精英V3》《剑灵》等游戏都能算的上是显卡杀手。而大容量显存最直接的好处,就是在运行大量纹理贴图的游戏时,可以更好的发挥异性过滤、抗锯齿性能,使游戏能够达到更高的分辨率,获得更完美的画质,玩家也可以享受到BT游戏的快感。所以说,显存容量的扩大要远比降低画质、分辨率,更能让人享受游戏的乐趣。

  如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,即使再高的工作频率,也无法将游戏画面很好地表现出来。当然,一味的看重显存容量,忽略频率、位宽、核心等其他参数的做法也是不可取的。显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,毕竟流畅运行游戏需要的是整个系统的平衡,盲目追求单独一个指标很容易走入误区,造成浪费。

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