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China Joy热点:硬件厂商与游戏的关系

技嘉

China Joy热点:硬件厂商与游戏的关系

    技嘉也是DIY中的老牌厂商,目前在电竞领域中的合作,技嘉可以说是最为成功的,从Stars War到IEM,从Sky到如今的WE,技嘉获得了极大的成功,这也与他们务实、踏实的风格有关。现在的技嘉与腾讯游戏等领军级厂商保持合作,为游戏界合作共赢带来了非常好的典范。

China Joy热点:硬件厂商与游戏的关系

1、 最近很多硬件厂商都在同游戏紧密结合,例如GAMING主板、GAMING显卡等,作为硬件厂商 怎么看待这一趋势。

答:随着半导体技术的巨大进步,目前的入门级主机也都能满足大部分日常应用的需求,包括很多初级的商务应用和数据库处理。目前会成为大部分硬件平台瓶颈的还是游戏应用,特别是比较新版本的大型3D游戏,他们对计算机运算性能的需求还是非常巨大,而游戏应用又是台式机目前最主要的优势所在,所以很多硬件厂商都在同游戏紧密结合。未来,因为游戏大作的更新频率相对较快,市场对硬件的更新需求也比较大,游戏硬件应该会越来越成为DIY市场的主要方向。

2、 ChinaJoy是一场游戏的盛宴,对于硬件厂商来讲,参与这样的盛宴能够提高自己的知名度 ,那么硬件厂商有没有想过同游戏厂商进行更深层次的合作,例如投资游戏、入股游戏、进而带动硬件的知名度?

答:其实,简单的投资游戏、入股游戏未必可以直接提升产品和品牌在消费者心目中的形象。现在的消费者非常精明,产品在游戏平台里充当的角色才是他们最为关心的。ChinaJoy这场游戏盛会里,技嘉赞助的形式是直接为展会提供绝大部分的体验主机,让广大玩家直接体验到技嘉主板的出色稳定性和优异性能。如果我们只是简单的出个赞助费,在现场贴几个LOGO,我想是没什么效果的。和游戏厂商进行最深层次的合作,直接从硬件层面进行游戏优化,这些会是我们未来更加看重的地方。

3、 目前的硬件性能普遍处于“性能过剩”的状态,很多的游戏不能发挥出硬件的性能,如果用户没有升级的动力,装完一台电脑可以用上3、5年,那么用户硬件的更替周期就特别慢,这样非常不利于硬件厂商的发展,硬件厂商如何解决这个问题?

答:首先,性能过剩是相对而言的。现在新的游戏,就算是对硬件要求比较低的热门网游,如《剑灵》,如果特效全开,分辨率设置到1080P以上的话,其实很多主流定位的主机都未必可以流畅运行,更别说像《泰坦陨落》这种最新的3D大作。所谓性能过剩其实是指日常多媒体应用和商务应用而已,当然那些老掉牙的游戏自然是无法发挥硬件全部性能的。
其次,像很多对数据读取速度敏感的玩家,包括大型3D游戏玩家,大型数据处理的行业用户,纵然CPU运算性能不是瓶颈,数据传输性能也完全限制了他们的效率。换句话说,运算性能并非平台升级的唯一理由,各种体验上的改善也会促使很多人更新平台,包括我们的魔音系统和搭载Creative SoundBlaster X-Fi MB3电竞音效软件的最新玩家主板都是在提升性能的基础上全面改善玩家体验,让玩家在游戏过程中更加具有临场感和真实感,从而促使他们将自己平台升级至最新一代。
 
4、 前不久国内出现一个互联网收入排行榜,我们可以看到腾讯凭借游戏的收入跃居第二位, 我们可以看到游戏这个市场的利润非常大,而硬件又同游戏有着千丝万缕的关系,硬件厂商看到游戏厂商那么赚的时候作何感想?

答:游戏是目前PC应用的主要方向,汇聚了大部分的PC玩家。同时游戏也是推动硬件发展的一个巨大的原动力,每一代游戏大作的登场都会引发一个不小的硬件升级高潮,所以技嘉也非常重视游戏硬件的开发,从产品性能到体验优化都力求做到最出色。另外技嘉也非常积极和各大热门游戏厂商合作,一方面对硬件进行针对性优化,另一方面也借助游戏的人气让技嘉的产品获得更好的关注度。游戏产业蛋糕很大,但是未必是撒网就能捞到鱼。所以,技嘉目前还是会更加专注于自己擅长的主板产业。当然,如果有合适的机会,我们也不排除进一步加强在游戏领域的投入,研发出更加出色的游戏硬件。

5、 目前有很多电竞战队同硬件厂商进行合作,这种合作方式对双方来讲都是互利的,我想知道硬件厂商内部有没有相应的数据——电竞战队能够给硬件销售带来几个点的增长?

答:技嘉的推广是系统性的,和电竞战队的合作只是其中的一个环节。应该说,和电竞战队的合作更多的是对技嘉主板在极限应用环境下的稳定性和可靠性的性能展示,对于硬件销售带来的增长我们并没去专门的统计。事实上,如果推广直接和销售挂钩,会疏忽品牌建设的长期作用,是容易走弯路的。踏踏实实做好产品,并将产品的真实性能完整的呈现给玩家,就是最好的推广,相信消费者是会做出正确的选择。■<

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