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CS说反恐有人笑了 《SWAT4》火热评测

    说起“反恐”这个题材,恐怕中国的玩家最先反应出来的是红透大江南北的第一人称射击游戏《反恐精英》(CS)。但如果CS敢站出来说自己反恐,有人就要笑了……

    这个笑了的家伙就是《SWAT》系列游戏,从海报上面大家可以看出这是来自Sierra的作品。这个系列从早在1995年就开始推出了,最初的一款属于2D射击类型游戏。

 
 紧张气氛十足的主菜单

    尽管《SWAT》系列的第一部作品并没有特别出色的表现,但是“SWAT”这个响亮的名号还是让Sierra把这一系列游戏坚持了下来,并且在第三部作品的时候已经得到了骨灰级玩家们的广泛好评。如今这款游戏的第四部也面世了,也就是我们PCPOP显示卡频道[vga.pcpop.com]今天要评测的主角。

CS说反恐有人笑了 《SWAT4》火热评测
 
 电影版《SWAT》,其DVD花絮绝对属于军事迷收藏佳品

    SWAT是“Specal Weapons And Tactics”的缩写,意为“特别武器和战术”,有时候也特指洛杉矶特勤小组,他们是训练有素的特警队员,专门负责打击恐怖主义或者严重的暴力犯罪。美国早在70年代就有了SWAT相关题材的电视剧播出,2003年柯林·法瑞尔领衔主演的好莱坞大片《S.W.A.T.》让很多中国观众第一次听到了这个名字。

    刚才有点扯远了,下面还是让我们回到游戏这个主题。作为一款反恐题材的游戏,《SWAT4》在专业性、真实性方面都非常出色;而作为一款FPS游戏它的画面质量也同样优秀,接下来就让我们一起来体验吧……

    与Quake 3或Unreal Tournament这种突出速度和畅快感的FPS游戏不同,《SWAT4》把真实性放在首位。

    在引擎方面,《SWAT4》使用了与《半条命2》相同的“Havok”物理系统,因此游戏中物体的特性非常真实,被打碎的玻璃瓶和散架了的椅子碎片同样可以继续被移动。

    习惯了快速跑动射击的FPS玩家们这次稍微有点郁闷,因为《SWAT4》中不仅跑动速度非常慢,而且移动中准星范围变得非常大,根本无法击中目标。其实不仅是跑动,就连枪口方向移动速度较快的时候同样也会造成准星的散乱。

    作为一款以团队作战为背景的游戏,它允许玩家在小组不同的成员之间切换控制,并且还能通过无线电联络楼外埋伏的狙击手。

 

    当你用鼠标指向锁着的门锁时,就会有开锁的选项。而如果点击右键的话还可以在菜单中选择各种动作或者战术,例如“破门”或“投掷烟幕弹”等等,一切都显得非常真实,让你能够过足当特警的瘾。

    《SWAT4》不仅真实性和专业性一流,而且同样没有忽视游戏画面的制作。

 

    这款游戏的画面中给人印象最为深刻的就是光影的效果。由于游戏场景大多是在室内,所以光影对于营造气氛是非常重要的,我们看到截图中的画面效果非常令人满意。

 

    《SWAT4》使用的是Unreal Engine 2图形引擎,在此基础上加入了Bloom特效,因此游戏中的光源显得极其柔和。

    以上是GeForce 6600在游戏非常好的画质下打开4×全屏抗锯齿的截图,看上去绝对令人眼前一亮。也许你觉得水面和天空的效果还有待提高,但别忘了这款游戏的大多数场景都在室内,室外场景并不是非常的重要。

    我们今天使用的平台仍然是赛扬D加上三款主流显示卡,测试场景在室内,游戏的画面相关设置如下:

 
 点击放大查看,画面选项很丰富
  • 测试平台

硬件系统

Intel Celeron D 2.53GHz

   

华硕 P4P800 [865PE]

   

OCZ DDR400 256MB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

GeForce 6600

Radeon 9550

GeForce 5200

爱国者 998FD

驱动程序

主板驱动

Intel Chipset Inf 6.1.0.1011

显卡驱动

Forceware 71.84

催化剂5.3

操作系统

中文Windows XP + SP2

  • 测试成绩
CS说反恐有人笑了 《SWAT4》火热评测

    通过测试可以看出,这款游戏对于硬件的要求还是很高的,如果把画质调节到最高的话,主流中端显示卡仅能勉强流畅运行。考虑到这是一款FPS游戏,我建议机器性能不够强劲的玩家们适当降低一点对画面的要求,至少40~50fps的速度才能够让你更畅快的去体验一把“特警瘾”。<

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