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曝 Retro 工作室或告别 2D 玩法转向《银河战士 5》及新 IP

  IT168下载消息,任天堂御用工作室 Retro 的最新动向来了!知名爆料人 KiwiTalkz 近期透露,完成《咚奇刚:蕉力全开》后,这家以《银河战士 Prime》三部曲封神的工作室很可能暂别 2D 大金刚系列,转而双管齐下推进《银河战士 Prime 5》及全新 IP 项目,消息一出立刻引爆玩家社区。

  KiwiTalkz 作为采访过多位 Retro 现役及离职员工的资深爆料者,指出工作室已做好战略重心调整。虽然《银河战士 Prime 4》仍在紧锣密鼓开发(该项目 2019 年从万代南梦宫移交至 Retro 工作室后重启),但团队内部资源已开始向续作《Prime 5》和未公开新 IP 倾斜。这意味着,曾让大金刚 IP 重获新生的 Retro 可能彻底转型,回归其最擅长的科幻动作冒险赛道。

  回顾 Retro 的 "救火队长" 履历,每一次出手都堪称教科书级别:2002 年首次颠覆 2D《银河战士》玩法,打造出史上首批 TGA 年度游戏级的第 一人称冒险神作;2010 年接手《大金刚国度:回归》时,用精准的关卡设计和物理引擎让 16 位经典在体感时代焕发生机;2014 年推出的《大金刚国度:热带寒流》至今仍是 WiiU 平台评分最高的独占游戏之一。而今战略转向的消息传出,难免令玩家好奇:没有了 Retro 的大金刚系列还能延续辉煌吗?

  有趣的是,任天堂上月刚为 "咚奇刚" 注册新商标,《咚奇刚:蕉力全开》制作人也暗示过该作将决定系列未来走向。考虑到本次爆料提及 Retro 重心转移,有业内人士推测:任天堂很可能将 2D 大金刚开发工作交接给其他团队。毕竟当前 Retro 需要全速推进《银河战士 Prime 4/5》两大 3A 项目,加上全新 IP 的孵化工期,人力确实存在压力。

  对于核心玩家担心的品质问题,需要强调一个关键细节:《银河战士 Prime 4》当年 "项目重启" 的根本原因,恰恰是任天堂对品质的极致要求。当万代南梦宫版本未达预期时,老任宁可推翻重做也要交给 Retro 操刀,足见对其技术力的完全信任。这次战略调整虽然让人怀念 Retro 塑造的丛林关卡美学,但也预示工作室将在更擅长的科幻领域全力突破 —— 想想 Prime 系列精密的扫描系统和行云流力的战斗手感,确实值得期待。

  从开发者视角看,Retro 的选择完全合乎 3A 开发规律。当前顶级游戏制作周期普遍需要 4-5 年,《银河战士 Prime 4》重启至今已耗费近五载,若同时推进 Prime5 和新 IP,团队确实需要聚焦。至于新 IP 的神秘面纱,参考 Retro 曾尝试开发的《星际火狐》赛车游戏原型,这次原创作品极可能是科幻世界观下的动作冒险或射击类型,说不定还能看到当年未采用的创新玩法。

  玩家完全不需要担心大金刚系列就此沉寂。参照任天堂对《塞尔达传说》系列的多团队开发策略(如 Grezzo 团队复刻《织梦岛》),完全可能由其他工作室延续丛林冒险传奇。更何况《咚奇刚:蕉力全开》已证明外包团队完全能驾驭经典 IP—— 这部由 ILCA 工作室主导开发的作品,恰恰延续了 Retro 版本的精髓!

  当我们翻看 Retro 工作室尘封的设计手稿:2014 年废弃的《银河战士 Prime》多人模式原型、2016 年夭折的开放世界 RPG 概念图... 似乎每个时代,他们都在尝试突破自我。这次告别横版卷轴转投科幻深空,与其说是战略收缩,更像是回归初心。毕竟这个创造了三座 Metacritic95 + 神作的工作室,向来擅长在密闭空间营造史诗感。下一部《银河战士 Prime》会重现萨姐扫描外星生物的惊艳瞬间吗?那个神秘新 IP 又会给游戏界带来何种颠覆?时间会告诉我们答案,但 Retro 这个名字,永远值得玩家多等一程。

  无论大金刚系列是否移交流入他人之手,Retro 工作室的创造精神从未改变:从拯救经典 IP 到开拓未知疆域,他们永远在任天堂的星空版图上闪耀着独特光芒。下一个十年回望此刻,这或许正是传奇蜕变的开端。

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