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大家好鸭!今天的耕升科普来啦

  大家好鸭!今天的耕升科普来啦,上几期我们都是教电脑的实用小技巧,那么本期的科普内容牛牛带来的是关于电脑内存方面的,一起来看看吧

  相信最近不少的玩家在选购内存的时候会看到部分商家会将DDR5内存和DDR4内存进行比较,并且还有各种各样的时序使自己眼花缭乱,但大多数的玩家并不懂这些专业的词汇话术,所以耕升菌今天就为你们整理出这些区别在哪里。

  首先DDR5和DDR4内存的区别在于带宽速度,单片芯片密度,工作频率三个方面。

  一、带宽速度方面:

  与DDR4相比,改进的DDR5功能将使实际带宽提高36%,目前DDR4的带宽在25.6GB/s,DDR5的带宽为32GB/s。

  二、工作频率方面:

  DDR4的最低的工作频率标准为1600MHz,最高工作频率为3200MHz(不超频的情况下),而DDR5的工作频率最低高达4800MHz以上,最高频率达到6400MHz。

  三、单片芯片密度方面:

  DDR4目前主要为4GB,单条内存的最大容量达到128GB,而DDR5会有单片超过16GB的芯片密度,可以达到单条更高容量。

  而在功耗方面目前DDR4内存的单条功耗为1.2V,DDR5内存的功耗将进一步降低到1.1V。同时,DDR5具有改进的命令总线效率,更好的刷新方案以及增加的存储体组以获得额外的性能。

  说完了DDR5和DDR4内存的区别,那接下来说一下内存的时序起到什么作用。内存时序则是一大串数字,表述的时候中间用破折号隔开,例如16-18-18-38。

  内存时序4个数字对应的参数分别为CL、tRCD、tRP、tRAS,单位都是时间周期,也就是一个没有单位的纯数字。

  CL(CASLatency):列地址访问的延迟时间,是时序中最重要的参数。

  tRCD(RASto CAS Delay):内存行地址传输到列地址的延迟时间。

  tRP(RASPrecharge Time):内存行地址选通脉冲预充电时间。

  tRAS(RASActive Time):行地址激活的时间。

  越低的时序代表颗粒体质越好,超频的潜力也就越大。内存的时序会随着频率的增加而增加,内存的延迟可以用这个公式来计算:内存延时=时序(CLx 2000 )/内存频率。

  DDR4:(CL15*2000)/2133=14ns

  即使内存的时序会随着频率的增加而增加,但最后内存的延时并没有太大的变化。频率相同时,时序越低,延迟也就越小。同样,时序相同时,频率越高,延迟也就越小。

  如果玩家们购买了耕升GeForceRTX 30系显卡的话,可以试试搭配高频率的内存条来畅玩游戏。最近NVIDIA发布了全新的NVIDIADLSS 2.3版本,并且在这个版本中给玩家带来巨大的性能提升,例如进一步降低游戏画面的鬼影以及提高画面的稳定性。而持有耕升GeForceRTX 30系列GPU的玩家只需要去NVIDIAGeForce Experience更新或官网下载NVIDIA最新497.29驱动程序即可体验全新的NVIDIADLSS 2.3技术,而NVIDIAImage Scaling使用固定演算法,利用著色器进行运算,因此只要是耕升GeForceGTX 900 系列以上的GPU都能够支持使用。

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