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网友:i5-2300新平台体验"幕府将军2"

    泡泡网CPU频道4月5日 其实全面战争系列一直是我喜欢的游戏。最初的“幕府将军全面战争”没能赶上,第一次接触这个游戏是“罗马全面战争”,不过后来的“中世纪全面战争”等又因为种种原因没玩到。再次接触已经是“拿破仑全面战争”了。这次的“幕府将军全面战争2”再次以日本战国为题材归来,一定不能错过。Advertisement

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    无独有偶,我同时也是一个日本战国游戏迷,尤其喜欢光荣的“信长野望”、“太阁立志”系列,另外光荣的“决战三”也非常有气势。由于没有接触过幕府将军全面战争,不知道西方人眼中的日本战国游戏是什么游戏,和光荣的系列的又有什么区别。

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    游戏片头打出了对AMD和Intel的LOGO,说明对这两家的CPU都能很好支持(不知除了这两家还能支持谁)。其中Intel的LOGO是第二代智能酷睿的LOGO,也就是对我目前这套i5-2300平台能很好支持。当然,显卡一定得用独显,还是前段时间升级的GTX 460。

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    事先要调节下选项,关于游戏画质方面的,用新平台当然要尽量选最高。其中有“SSAO”和“硬件阴影”这两个选项对帧数影响相当大,开启之后进游戏策略画面不到30帧,关掉之后帧数提高到47帧,而且感觉不出什么区别。

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开启硬件阴影和SSAO的帧数

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关闭SSAO和硬件阴影后的帧数,同一地点

    好了,就这样进入游戏去看看,新平台已经很让我惊喜了,这要在以前我的LGA 775的E5200平台,还不知道要卡成什么样。

    其实我还是比较习惯汉字的各方势力选择,换成英文还得按发音、领地的位置、家徽等因素来猜到底是谁。我们先来看看吧。

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    这位不熟悉,家徽也不熟悉。看位置,在四国,照理来说只能是长宗我部家了。

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    看家徽和所处位置,只能是岛津家了。不过我记得岛津家的家徽似乎是红色的不是绿色啊……

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    看发音,是服部家,那么应该是服部半藏了。可是……战国时代服部半藏有独立成为大名么?以往的经验一直是德川家康的手下……

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    这个家徽,这个地理位置,自然得是伊达家了。可是……图片上这位伊达家的家主是谁呢?不好辨认。

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    这个家徽,不用说了,必然是北条家!不知道北条家的小田原城在这个游戏里会不会有特别的表现。

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    这个家徽的颜色……和真田幸村的部队搞混了吧?看发音应该是毛利家,只是毛利家什么时候变成赤军了……

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    看发音和位置,这位应该是战国一代霸主织田信长的织田家了,只是这家徽实在是……

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    非常明显,武田信玄,真正的“赤军”大名,甲州流骑兵战术横扫甲信越地区。

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    这头盔和这扇子,自然是被玩家戏称为“老乌龟”的德川家康了……

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    看发音和军旗,必然是越后军神,号称“毕沙门天”的上杉谦信,只是上杉家的家徽不是这个样子的……还有这造型也太磕碜了点……

    战场效果是一个玩家对游戏最关心的部分,现在来直接看看战场的画面效果吧。

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    部队的模型依然是全面战争系列的造型,只是交战画面变成了日本浮世绘风格。

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    如果天气不好,可以选择等一天布阵,一共有3次机会。

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    布阵的感觉还是和拿破仑全面战争差不多,只是兵种有了很大的区别。这个时候的帧数是40帧左右。

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    拉到近视觉,帧数立即下降到30帧以下。

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    足轻队冲锋,画面拉近了帧数还是迅速下降。

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    画面拉远,帧数回升,看来这个游戏对硬件的要求还很高。

    下面我们从另一场野战来看看画面和对硬件的要求。

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雪天的会战,武田家

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    投石器发射可以看到还是相当细致的,效果类似于拿破仑里的榴弹炮,威力好像要差很远。

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爆炸效果

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双方足轻队对冲

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密集队形,帧数依然是30帧以下

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野战最激烈的时候,画面可能不到10帧

    看过了野战,下面我们再来看看城堡攻防战,战国游戏里这类战役一向被称为“笼城战”,这里沿用这个称谓。

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天守阁,仔细看的话还是挺细腻的,45帧

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布防,此时有40帧

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攻城和防守的画面,远景36帧

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铁炮开火,近看画面,32帧

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    和上代相比,这代城堡攻防战有了改进,不像拿破仑里面那样其实很难操控,守城方相当有利。

    下面我们再来看看海战的效果,全面战争系列一向少不了海战的场面。上代拿破仑里欧洲近代的战舰给我们留下了较为深刻的印象。而日本战国的海战则没有那么多重炮互轰的“火爆”场面,主要是铁炮(日本火绳枪)和弓箭对射的场面。

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    没有重炮,也能看见铁炮齐射的画面,其实也挺不错,画面帧数大约一直接近40帧。

    由于是日本战国题材,很多过场画面采用了2D风格的浮世绘画风,非常精美。这几年看3D看太多,事实上3D经常做的不够完美,看看2D的反而觉得更好。

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    不光是过场的画面,连地图未开的阴影部分也是这种风格,给人一种眼前一亮的感觉。

    其实这个游戏,如果每次都选自动战争的话,战斗画面是可以省略的。那么游戏里的大部分时间,其实是在地图画面进行各种策略的选择。地图画面的帧数是很关键的。

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    画面基本上维持在45帧上来,还是相对流畅。最后拉近的场景,也在42帧左右。

    总的来说,虽然是一款策略游戏。但是“幕府将军2全面战争”的硬件要求其实相当高,无论对于CPU还是显卡都有较强的要求。如果是我旧的那款775平台,速度真是难以想象,那就只能“画质妥协”,降低画质标准,甚至是降低分辨率了。

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    而在这个除了标准分辨率就会画面模糊的LCD时代,降低分辨率大概是玩家最不愿意做的一件事。因此,玩这样的游戏,好的硬件非常重要。

    其实新i5-2300这样档次的CPU,GTX 460这样档次的显卡,也不能说达到非常流畅的帧数,但是已经是比较流畅了,这点来说基本让人满意,起码让人能在最高画质下流畅地进行游戏。

    期待接下来能在游戏中发掘更多的东西。■<

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