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49元要啥自行车 小米VR玩具版试用体验

    自今年4月份开始,有关小米VR的消息就没有停止过,良心的做工和主打性价比的品牌印象也让人们对它更为期待,7月份的最后一天晚上,四个和VR相关的视频被传上了小米优酷账号,虽然很多人和笔者一样被猴王玩了几天,不过8月4日这款产品还是被曝光了出来,而我们也有幸入手,并为大家带来本次的试用体验。

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简单开箱


产品包装:型号代码是否暗示着什么?

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    小米VR的包装相信很多人都在之前的宣传海报中见过——一个黑色的纸盒、配上红色的字(本来觉得会是个牛皮纸盒的),如果你之前没听说过小米VR、没看过之前的宣传海报,你很难想到里面装的是什么。对于我们来说其实意义最大的地方应该还是包装盒的背面,上面我们能发现该产品的一些出厂信息、支持的手机系统版本和屏幕尺寸,这些只是表面。

    仔细来看你会发现产品名称为“小米VR(玩具版)”,再配合之前小米VR唐沐6月份透露的消息,我们就能发现小米VR绝对不止这一个版本。下面的“产品型号:V1C”更加确定了我们的观点,从我们个人角度来说,V指的就是VR,1便是1代的意思,而最后的字母竟然是C不是T(TOYS缩写)就代表该产品应该是C级,而未来应该也会有两款更出色的产品(一个一体机VR、一个PC VR)。好吧!必须要承认,因为不知道拿到的是否为消费者版所以我们也不确定是否真的如此,上述的一切只是个人猜想,这一切只能等时间来证明了。

产品外观:莱卡布+双向拉链确实前所未见

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    打开包装便能看到小米VR本体和一封给体验者的信,内容不再赘述。小米VR外观则和小米官网给出的图片一样,黑色的莱卡布料材质加上双向的拉链,正面两个为手机摄像头预留的开口以及中心的橘黄色小米LOGO一样都没有少。

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    顶部右侧配有一个B格满满的金属按键,作用和之前我们介绍过的谷歌Cardboard 2代相类似,就是选择按键。至于原理当然也和那个相同,通过下压金属按键,电容触点(上图红色圆圈位置)探出并点击电容屏幕,实现对屏幕的点击。相比Cardboard2代这样的设计只是更出色,按压的寿命更长一些而已。

    另外我们也能从上图看到拉开拉链后小米VR内部的相应设计,包括固定手机的四个胶垫,下方的手机托以及两个镜头中间的一个中心位置提示箭头(在使用中,将手机VR界面屏幕中心的线和箭头对齐,让看到的画面更清晰)。

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    另外在初次拉开拉链后,内部也有一个头带的简单包装盒,打开取出其中的头带,内部也有安卓版小米VR APP的二维码,扫描下载后根据提示放入小米VR中便可正常使用。

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    安装好后的样子如你所见,我们也可以根据自己的头部大小进行头带的相应调节(可调节的范围还是比较大的)。头显的另一面除了两个镜头以外便再无其它(因为没有自带电池,头显上也没有连接线材,所以当然也不可能在这个地方有任何感光元件的存在)。

小米VR APP简介


APP外观:看着就像刚刚设计的LOGO

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    小米VR APP外观设计的相当简单(看着就像个新应用),虽然名字叫做小米VR,但是右下角的LOGO还是有个玩具版的标识,这也让我们有些不敢瞎猜,到底是否会有其它版本的APP呢?还真的不好说(右侧的两个APP为用小米VR APP下载的应用)。

小米VR APP手机界面:分类简单 资源不多

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    和很多我们常见的APP一样,小米VR APP的分类同样也是视频、应用和本地内容三个部分。比较让人觉得欣慰的地方是视频区内容全是全景视频,并没有2D/3D视频充数的事情发生,不过这也让整个视频区的内容显得有些少:视频大体可分为大麦专区(5个视频)、兰亭专区(13个视频)、QPlan专区(28个视频)和悦游专区(21个视频),共计67个视频,下方又有仔细分类比如,悬疑、音乐旅行、综艺、演出等,但是都在这67个视频之中,让我们感觉到惊奇的是,这是我们见过的唯一一个没有用美女、比基尼等词汇作为分类的VR APP,涉及到这类的视频还不到5个。

    应用区域相关的VR应用有9个(大部分都是视频类的),唯一让我们觉得像是个游戏的只有一个叫做《VR大炮台》的,这点我们稍后介绍,其它的应用都只是个独立VR视频类产品,只是在小米VR手机界面做了个入口而已(VR界面没有进入入口)。至于最后那个“我的”分类则是用来存放一些本地资源。

小米VR APP VR界面:真的是Daydream?

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     在今年5月份,谷歌推出了全新的Daydream VR平台,上周Twitter用户kjuma也泄露了小米VR支持Daydream的消息,不过一直并未被证实,直到我们看到了小米VR的这个界面,的确很像,但是为啥资源还是如此少,而且也没有相关的一些说明呢?这点我们也不得而知。

试用感受


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头显试用感受:舒适度可接受 遮光性较差 缺少人性化设计

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    本次我们配合小米VR体验的手机是黑色的小米5,虽然小米5双面都为镜面玻璃材质,不过小米VR防滑工作做得还是比较出色的,日常使用中不会出现因为没有放紧而使手机自己出现位移的情况发生,重量如上图所示,小米VR头显本身(含头带)重量为237.2g,加上手机以后的整体重量为367.1g,重量在可接受范围内,佩戴的时候也没有任何的不适感。

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     小米VR是我们近期接触的产品中唯一一个鼻衬区域没有漏光的VR产品,不过小米VR侧面却是漏光严重,基本上你能用余光看到侧面发生的一切,暗光的时候我们甚至可以看到镜片的边缘,极大降低了产品的使用沉浸感。这主要是因为小米VR本身不具备任何的屈光度调节(近视调节)功能,所以做的大一些可以支持佩戴眼镜使用,到底这样的取舍值不值就要看您是否是个近视了。

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    另外由于产品贴近脸的地方使用的是布料包裹硬橡胶(类似)的材质,所以如果你的手机不轻,长时间使用很有可能鼻子旁边的脸颊部分会出现压迫或者不舒服的情况(当然也可能是因为笔者脸比较大,反正我们是觉得有些硌得慌)。至于闷热感么,可能因为该产品遮光性不强的原因,所以并不会觉得闷,但是如果夏天在阳光下使用(尤其是室外),黑色的外壳一定能让你感觉到“温暖”。

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    另外,由于该产品使用的是拉链的设计,所以想要戴上耳机使用,要不然就使用蓝牙耳机,要不然就只能和上图一样,用两个拉链卡一下,这样的设计是否会对耳机造成伤害我们不知道,但是个人感觉并不人性化。另外我们也好奇小米VR玩具版正面这个两个开口到底是用来干啥的,因为在小米VR APP中我们也没找到任何打开相机的功能,所以它是用来散热的么?

小米VR APP试玩感受:资源少 内容缺少吸引力

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    刚刚我们也提到了,小米VR APP资源方面视频类占绝大部分,在观看视频的途中,只要按一下金属按键便可呼出上方界面,该界面允许在视频播放的同时查看本地视频列表、调整音量、复位(以当前位置为主位置)锁屏以及画面模式设置和亮度调整,这里面个人感觉最有用的功能就是复位、只要点击一下,便可将当前你所在的方向设置成主方向,这样的设计对于经常出现定位偏移的安卓机来说是十分有必要的。

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    然后我们再来介绍一下刚刚说的画面模式设置,在这里我们可以通过VR右上角的按钮选择普通2D模式、上下3D/左右3D模式、全景模式、左右3D全景模式/上下3D全景模式。(另外这里也来简单介绍一下左右3D和上下3D的区别,所谓的左右3D就是视频宽度不变,长度为之前的1/2;上下3D是指视频长度不变,宽度变为了之前的1/2,两种模式都能带来立体体验,都可以选择,哪个好就要看你的个人爱好了。)

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    内容体验方面,就如我们刚刚所说,视频内容占了主要的部分,即便应用中也是如此,视频种类一般都属于尝鲜类,相对来说不具备什么吸引力,并没有让你产生任何的下载/观看的欲望。至于游戏,到现在为止我们只找到了这么一个名为《VR大炮台》的应用,通过头部晃动瞄准对手、通过VR右上角金属按键(或者耳机上的任意按键)进行射击。这已经是找了两天以来我们觉得交互最好的一个游戏了。

    另外刚刚我们也介绍过,小米VR APP手机界面有打开这种独立VR应用的接口,但是VR界面没有,也就是说你要通过摘下头显、拿出手机、手动切换、再放回去才能体验到一个全新应用,切回来同样这么麻烦。

总结:

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    本来我们是想打出不少的字来说小米VR目前的问题和使用缺陷的,但是想到小米VR给自己“玩具”的定义和49元的售价,我们又觉得没有什么可以说的了,毕竟人家只是个玩具,未来的售价也才49元,而且相比Cardboard做工确实更精致,也不会出现用久了脱胶的情况,这么来看,你还要啥自行车啊!

    好吧,既然小米VR玩具版没啥可说的,那我们就从该产品出现的问题说一下对下一款小米VR的期待。我们希望看到对漏光问题更好的改善,对耳机接口开口处更人性化的设计。在内容方面,资源瞬间丰富起来我们并不强求(毕竟质量更重要),但是希望能看到一些有话题性、新闻类或者足够吸引人点进去的东西,设计方面也希望VR界面能加入相机和小米VR APP手机界面能看到的应用进入的接口(如刚刚提到的VR大炮台就需要摘下头显,切到主界面、手动选择VR大炮台、再戴上),不然切换起来实在是太麻烦,这些都是我们对下一款小米VR或者小米VR APP的期待,相信也是广大米粉都希望看到的东西。■

附:小米VR玩具版 官方公测申请界面

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