PSP算啥?经典+罕见掌机硬件完全搜罗
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转折点
1998年9月21日称得上是任天堂在日本游戏机市场的转折点,“口袋妖怪-皮卡丘”的推出成了任天堂转守为攻的揭幕战。“口袋妖怪&皮卡丘”发售之后三天就突破百万的如虹气势。替任天堂以后一连串的动作鼓舞了士气。

GBC(Game Boy Colour)同年11月21日,玩家期待已久的“Game Boy”后继机种GBC(拥有了一个最大发色数为32000,可以同显56色的TFT彩色液晶显示屏。除此之外机载记忆体加到了256Kb,而那颗定制Z-80 CPU的速度也提升到了8 Mhz。游戏完全向下兼容的)和N64终极大作——“萨尔达传说64-时之笛”犹如两枚原子弹投进日本游戏市场,巨大的威力使得任天堂两款主机都压倒了SONY PlayStation而占据当月销售前茅!
皮卡丘随后发售的N64“元气的皮卡丘”更呈推波助澜之势,这款另类的游戏破天荒地采用语音来控制角色,主角皮卡丘更是一个人见人爱的小精灵,这是任天堂将固有角色与全新概念完美结合的成功范例。
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